krabsetw记述:概述使用

krabsetw记述:概述使用

bingliaolong C++ 1年前 52 0

概述 微软开发的 C++ ETW(Event Tracing for Windows)库,专为简化Windows事件跟踪开发而生 核心功能 封装底层ETW API,提供面向对象接口 支持用户态和内核态事件跟踪 提供事件模式解析、数据提取等高级功能 支持同步/异步事件处理模式 ke...

Effective C++_第四篇

Effective C++_第四篇

bingliaolong C++ 2年前 8 0

34 区分接口继承和实现继承 概述 在C++的面向对象编程中,继承可以用于两种目的:接口继承和实现继承 理解并区分这两种继承方式有助于设计更清晰、可维护和灵活的类结构 接口继承 子类继承基类的接口,但可以重新定义(覆盖)基类的方法 接口继承通常用于定义类的行为约定,使得不同的子类...

STL_stack

STL_stack

bingliaolong C++ 6年前 24 0

概述 stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口。 stack允许新增元素,移除元素,取得最顶端元素。 SGI STL以deque作为缺省情况下的stack底层数据结构。 而stack是以底部容器完成其所有工作,具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质的,称为配接器...

C++_trunk相关

C++_trunk相关

bingliaolong C++ 8个月前 4 0

概述 C++中,thunk技术主要用于处理多继承和虚函数调用时复杂的this指针调整问题 在构造对象的过程中,为虚函数表(vtable)填充函数指针时,编译器可能会插入thunk代码,以确保后续通过基类指针调用虚函数时,this指针能被正确调整 触发场景 通过非首个基类指针调用派...

C++并发编程 _ 基于锁的数据结构

C++并发编程 _ 基于锁的数据结构

bingliaolong C++ 3年前 27 0

意义 设计并发数据结构,意味着多个线程可以并发的访问这个数据结构,线程可对这个数据结构做相同或不同的操作,并且每一个线程都能在自己的自治域中看到该数据结构。且在多线程环境下,无数据丢失和损毁,所有的数据需要维持原样,且无条件竞争。这样的数据结构,称之为“线程安全”的数据结构。 本...

编译器扩展语法:一

编译器扩展语法:一

bingliaolong C++ 3年前 26 0

Gcc 和 Clang __attribute__ ((__visibility__("hidden"))) 用于设置符号的可见性(visibility)属性 __visibility__("default") 默认可见性,符号在链接过程中...

STL_deque

STL_deque

bingliaolong C++ 6年前 16 0

概述 vector是单向开口的连续线性空间,而deque则是一种双向开口的连续线性空间。 所谓双向开口,是指可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作。 区别 和vector相比: deque运行常数时间内对起头端进行元素的插入和移除操作 deque没有所谓的容量的概念,因为他是动...

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 一

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 一

bingliaolong C++ 4年前 19 0

组织与策略 不拘泥小节 大括号位置 空格和制表符 匈牙利记法 单入口,单出口 高警告级别 第三方头文件 未使用的函数参数 定义了从未使用过的变量 变量使用前可能未经初始化 遗漏了return语句 有符号数、无符号数不匹配 自动构建系统 增量构建 完全构建 版本控制系统 版本空值系...

COM组件_3

COM组件_3

bingliaolong Windows 1年前 17 0

ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...

C++标准模板库编程实战_关联容器

C++标准模板库编程实战_关联容器

bingliaolong C++ 3年前 9 0

概述 简述 在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值 键可以是基本类型,也可以是类类型 map map容器的元素是pair<const K,T>类型的对象,这种对象封装了一个T类型的对象和一个与其关联的K类型的键 不允许有重复的键,可以保存重复的对象 容器中的元...

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