
Zlib记述:一
概述 zlib库是一个广泛使用的压缩/解压缩库 下面实现是用了zlib 1.3版本的代码和相关库 具体是使用了zlib源码中带的minizip 其中的minizip扩展提供了处理ZIP文件的功能 解压 在解压之前可能需要处理其他的很多工作,比如验证目录,验证目标文件是否存在等。这...
概述 zlib库是一个广泛使用的压缩/解压缩库 下面实现是用了zlib 1.3版本的代码和相关库 具体是使用了zlib源码中带的minizip 其中的minizip扩展提供了处理ZIP文件的功能 解压 在解压之前可能需要处理其他的很多工作,比如验证目录,验证目标文件是否存在等。这...
引用折叠 概述 引用折叠(Reference Collapsing)是C++11引入的机制,用于处理模板编程中多重引用组合的类型推导问题 当间接生成“引用的引用”(如通过模板参数推导、类型别名等)时,编译器会根据规则将其折叠为单一引用类型 它的核心目的是支持完美转发(Perfec...
类中的类类型静态成员变量 概述 对于类类型的静态成员变量,即使没有被使用,也会执行这个静态成员变量的构造和析构。 对于int,double基础类型,如果没有用到,编译器可能不为它分配内存。 使用 老用法 C++17 函数中的类类型静态对象 概述 如果函数没有被调用过,该静态对象就...
static_cast 用来完成编译器认可的隐式类型转换。 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。 范围: 基本数据类型之间的转换。 派生体系中向上转型:将派生类指针或引用转化为基类指针或引用。 任意类型指针与void*之间的转换...
简述 array<T,N> 长度固定,N个T类型的对象 不能增加或删除元素 vector<T> 底层实现是封装了顺序表,是一块物理上连续的空间 长度可变,必要时可以自动增加容量 但只能在序列的末尾高效的增加或删除元素 deque<T> deque是由一段一...
12 复制对象的所有部分 概述 在C++中,实现拷贝构造函数和赋值运算符时,确保复制对象的所有成员变量是至关重要的 忽略某些成员变量可能会导致不完整或错误的对象状态,进而引发难以追踪的错误 为什么要复制对象的所有部分 保持对象的一致性: 所有成员变量都应该在拷贝时保持一致,以确保...
概述 如果我们在线程间共享数据,我们需要设置规则,哪个线程可以访问数据的哪一位,什么时间以及如何将更改传达给关心数据的其他线程。 关键点 问题 从整体上来看,所以线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的。如果所有的共享数据都只读的,就没有问题,因为一个线程所读取的数据不受另一个...
关于对象 概述 C语言中,数据和处理数据的操作是分开的。 C++中,可能采用独立的抽象数据类型。 加上封装后的布局成本 virtual function 用以支持一个有效率的“运行期绑定“。 virtual base class 用以实现”多次出现在继承体系中的基类有一个单一而被...
Windows 检查编译器 _MSC_VER 预处理指令 用于检查是否正在使用 Microsoft Visual C++ 编译器,并根据编译器的类型或版本执行相应的代码 __cplusplus_winrt 预处理指令 用于根据正在编译的代码是否为 Windows 运行时组件执行不...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
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