Soui三

Soui三

bingliaolong Soui 3年前 9 0

资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 这个接口的实现类通过实现这些既定接口来完成图标(HICON),光标(HCURSOR),位图(HBITMAP),一般图片(IBitmap)的解码,同时也提供原始数据(RawData)的读取。 在SOUI系统中内置了两种...

Soui二

Soui二

bingliaolong Soui 3年前 18 0

锚点布局 size size="width, height" width height full 代表高度或者宽度和父窗口的客户区大小相等 -1 根据窗口内容自动计算窗口大小 int pos | 代表参考父窗口的中心 % 代表在父窗口的百分比 [ 用于X时,参...

C++标准库_chrono

C++标准库_chrono

bingliaolong C++ 3年前 7 0

类 duration count 内部计数,不一定是值 time_point system_clock now 获取当前时间 steady_clock high_resolution_clock treat_as_floating_point duration_values co...

Soui一

Soui一 3

bingliaolong Soui 3年前 22 0

关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资源的类型和名称。 入口函数 主窗口 非模态窗口从SHostWnd...

深度探索C++对象模型一

深度探索C++对象模型一

bingliaolong C++ 3年前 15 0

关于对象 概述 C语言中,数据和处理数据的操作是分开的。 C++中,可能采用独立的抽象数据类型。 加上封装后的布局成本 virtual function 用以支持一个有效率的“运行期绑定“。 virtual base class 用以实现”多次出现在继承体系中的基类有一个单一而被...

C++标准库_cfenv

C++标准库_cfenv

bingliaolong C++ 3年前 4 0

类型 fenv_t 浮点环境类型 可以表示浮点环境 整个状态的类型,包括其状态标志(如活动浮点异常)和控制模式(如舍入方向模式) fexcept_t 浮点异常类型 可以共同表示所有浮点状态标志的状态的类型,包括活动的浮点异常以及实现与它们的状态相关联的任何附加信息 函数 int ...

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 二

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 二

bingliaolong C++ 3年前 16 0

命名空间与模块 将类型及其成员函数接口置于同一命令空间中 如果要将非成员函数(特别是操作符和辅助函数)设计成类X的接口的一部分,那么就必须在与X相同的命名空间中定义它们,以便正确调用。 应该将类型和函数分别置于不同的命名空间,除非有意让它们一起工作 不要在头文件或者include...

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 一

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 一

bingliaolong C++ 3年前 14 0

组织与策略 不拘泥小节 大括号位置 空格和制表符 匈牙利记法 单入口,单出口 高警告级别 第三方头文件 未使用的函数参数 定义了从未使用过的变量 变量使用前可能未经初始化 遗漏了return语句 有符号数、无符号数不匹配 自动构建系统 增量构建 完全构建 版本控制系统 版本空值系...

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 三

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 三

bingliaolong C++ 3年前 6 0

新的改变 nullptr 在C++11中,nullptr是一个所谓“指针空值类型”的常量。 nullptr类型数据所占用的内存空间大小和void*是相同的。 nullptr和(void*)0 前者是一个编译时期常量 后者只是一个强制转换表达式,返回的也是一个void*指针类型。 ...

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