C++_线程池相关记述
线程池 任务管理 任务定义 动态数量任务同步 根据请求到的目标数量解析任务,创建任务,并投入线程池 当任务解析成功或者成功添加时,使用fetch_add递增 当某个线程处理完成后,使用--(*pending)递减 并判断当前pending是否已经为0,为0则进行相关逻辑
线程池 任务管理 任务定义 动态数量任务同步 根据请求到的目标数量解析任务,创建任务,并投入线程池 当任务解析成功或者成功添加时,使用fetch_add递增 当某个线程处理完成后,使用--(*pending)递减 并判断当前pending是否已经为0,为0则进行相关逻辑
概述 C++17 引入的一个强大的函数调用工具,它提供了一种统一的方式来调用各种可调用对象 作用目标 普通函数 成员函数 成员变量 函数对象(包括 lambda) 任何重载了 operator() 的对象 为什么需要 std::invoke 在 C++17 之前,调用不同类型的可...
准备 安装7z后,在官网下载LZMA SDK,然后下面几个文件拷贝到7z安装目录 LZMA SDK 7zS2.sfx 7zS2con.sfx 7zSD.sfx 压缩目标文件 准备好要打包的目标文件,放到一个文件夹 把独立的UI程序放到这里,并改名为setup.exe 在7z安装目...
概述 首先,stack是一个容器适配器 理论上,任何提供了 push_back(), pop_back(), back()等操作的序列容器都可以作为 stack的底层容器 为什么默认是deque deque之所以成为默认选择,是因为它在以下几个方面取得了最佳平衡: 相对于vect...
httplib使用 Get Post form-data 比较 Get 参数位置 url末尾(查询字符串或路径) 参数长度 受URL长度限制(通常2048字符内) 安全性 参数明文暴露在URL和浏览器历史中 幂等性 幂等(多次请求效果相同) 缓存 响应可被浏览器主动缓存 Post...
async 概述 用于简化异步任务执行的高级抽象 它的核心目标是让你能方便地启动一个任务并在未来获取其结果,而无需直接管理线程的生命周期、同步等底层细节 std::async可以看作是 std::promise, std::packaged_task和 std::thread的高...
指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 *ptr 表示 通过指针 ptr 访问其保存的地址所指向的数据 ...
概述 C++中的函数调用,本质上就是通过函数地址定位到进程地址空间的代码区中对应的指令序列,然后跳转执行 编译阶段 编译时 - 生成符号和调用指令 函数声明与符号生成 编译器看到函数 func 的声明(或定义)时,会将其名称作为一个符号(Symbol) 记录在目标文件(.o...
概述 C++中,thunk技术主要用于处理多继承和虚函数调用时复杂的this指针调整问题 在构造对象的过程中,为虚函数表(vtable)填充函数指针时,编译器可能会插入thunk代码,以确保后续通过基类指针调用虚函数时,this指针能被正确调整 触发场景 通过非首个基类指针调用派...
定义 使用 引入gflags文件夹 定义下面的宏 使用
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