51CTO:Linux C++网络编程二

51CTO:Linux C++网络编程二

bingliaolong C++ Linux 2年前 7 0

信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...

Soui六

Soui六

bingliaolong Soui 3年前 7 0

控件注册机制 使用 TplSWindowFactory NewWindow只会在SOUI模块中调用。 对象的释放 TObjRefImpl里有个虚函数OnFinalRelease。 SWindow和SSkinObjBase是在SOUI中实现的,因此派生这两个类的新的控件类以及皮肤类...

C++20_第二篇

C++20_第二篇

bingliaolong C++ 11个月前 6 0

语言特性 指定初始化 按名称初始化结构体成员,提高可读性 [[likely]]和[[unlikely]] 提示编译器分支预测优化 标准库新增组件 std::atomic_ref(原子引用) 概述 C++20 引入的模板类,允许对 非原子类型 的对象进行原子操作 它的核心作用是为现...

51CTO:C++编程技巧与规范

51CTO:C++编程技巧与规范

bingliaolong C++ 4年前 6 0

类中的类类型静态成员变量 概述 对于类类型的静态成员变量,即使没有被使用,也会执行这个静态成员变量的构造和析构。 对于int,double基础类型,如果没有用到,编译器可能不为它分配内存。 使用 老用法 C++17 函数中的类类型静态对象 概述 如果函数没有被调用过,该静态对象就...

C++_关于Async、Packaged_task、Promise的总结

C++_关于Async、Packaged_task、Promise的总结

bingliaolong C++ 3个月前 6 0

async 概述 用于简化异步任务执行的高级抽象 它的核心目标是让你能方便地启动一个任务并在未来获取其结果,而无需直接管理线程的生命周期、同步等底层细节 std::async可以看作是 std::promise, std::packaged_task和 std::thread的高...

STL_stack

STL_stack

bingliaolong C++ 5年前 6 0

概述 stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口。 stack允许新增元素,移除元素,取得最顶端元素。 SGI STL以deque作为缺省情况下的stack底层数据结构。 而stack是以底部容器完成其所有工作,具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质的,称为配接器...

C++标准模板库编程实战_算法和随机数

C++标准模板库编程实战_算法和随机数

bingliaolong C++ 3年前 6 0

排序 sort stable_sort 对一段元素排序并保证维持相等元素的原始顺序 partial_sort 3个迭代器参数first, second,last 这个算法会应用到[first,last)这个范围,执行算法后,[first,second)会包含降序序列中[first...

WTL 概述

WTL 概述

bingliaolong Windows 11个月前 6 0

WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,灵活性高。 现代 C++ 风格:支持 RAII、模板元编程 WT...

C++_PIMPL 模式

C++_PIMPL 模式

概述 PIMPL(Pointer to Implementation)是 C++ 中一个强大的设计模式,用于隐藏实现细节、减少编译依赖和提高接口稳定性 核心思想 分离接口与实现 公共头文件只声明接口 私有实现在单独的类中封装 公共类仅持有私有实现的指针 编译防火墙 实现 公共接口...

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