
C++标准库_chrono
类 duration count 内部计数,不一定是值 time_point system_clock now 获取当前时间 steady_clock high_resolution_clock treat_as_f...
类 duration count 内部计数,不一定是值 time_point system_clock now 获取当前时间 steady_clock high_resolution_clock treat_as_f...
函数与回调 ref 包装对象的引用,在传递参数时消除对象拷贝的代价,或者将不可拷贝的对象变为可以拷贝。 reference_wrapper boost::cref boost::ref unwrap_ref int ...
信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信...
About 文件md5计算。 mc_md5.h #ifndef ENSYSTEMINFOCOLL_COMMON_MAC_COMMON_MC_MD5_H_ #define ENSYSTEMINFOCOLL_COMMON...
控件注册机制 使用 SWKeLoader wkeLoader; if (wkeLoader.Init(_T("wke.dll"))) { theApp->RegisterWndFactory...
定义 DEFINE_bool: boolean DEFINE_int32: 32-bit integer DEFINE_int64: 64-bit integer DEFINE_uint64: unsigned 64...
简述 array<T,N> 长度固定,N个T类型的对象 不能增加或删除元素 vector<T> 底层实现是封装了顺序表,是一块物理上连续的空间 长度可变,必要时可以自动增加容量 但只能在序列的末尾高...
概述 如果我们在线程间共享数据,我们需要设置规则,哪个线程可以访问数据的哪一位,什么时间以及如何将更改传达给关心数据的其他线程。 关键点 问题 从整体上来看,所以线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的。如果所有的...
优先级 运算符 相关性 1 :: 左 2 ()、[]、->、 . 左 2 后缀++、后缀-- 左 3 !、 ~ 右 3 一元+、一元- 右 3 前缀++、前缀-- 右 3 寻址&、间接* 右 3 C风格...
常用特殊 静态类型动态类型 主要区别在于对类型进行检查的时间点。 对于所谓的静态类型,类型检查主要发生在编译阶段。 对于动态类型,类型检查主要发生在运行阶段(和类型推导相关)。 auto auto声明变量的类型必须由...