51CTO:C++语言高级课程二

51CTO:C++语言高级课程二 6

bingliaolong C++ 4年前 9 0

程序执行所用的时间 关于优化的一点 标准 C++标准允许一种(编译器)实现省略创建一个只是为了初始化另一个同类型对象的临时对象。指定这个参数(-fno-elide-constructors)将关闭这种优化,强制G++在所有情况下调用拷贝构造函数。 表现 当编译器遇到需要用一个类对...

C++并发编程 _ 基于锁的数据结构

C++并发编程 _ 基于锁的数据结构

bingliaolong C++ 3年前 9 0

意义 设计并发数据结构,意味着多个线程可以并发的访问这个数据结构,线程可对这个数据结构做相同或不同的操作,并且每一个线程都能在自己的自治域中看到该数据结构。且在多线程环境下,无数据丢失和损毁,所有的数据需要维持原样,且无条件竞争。这样的数据结构,称之为“线程安全”的数据结构。 本...

Spdlog记述:四

Spdlog记述:四

bingliaolong C++ 1年前 9 0

线程池 创建线程池方法一 调用async_factory_impl::create创建线程池 但是这个函数实际作用是用于创建一个记录器 由于需要一个线程池对象参数,所以在创建记录器之前做了个检查,如果还不存在线程池,就先创建线程池,再构造记录器 这里使用递归锁的原因可能是为了使代...

Protobuf记述与使用

Protobuf记述与使用 5

bingliaolong C++ 3年前 8 0

理解 protobuf允许不同编程语言的程序员 以自己熟悉的方式在.proto文件里定义消息结构 然后protobuf的引擎把这个.proto文件里描述的消息结构进行解析,最后生成对应语言的代码,这些代码里描述了之前定义的消息结构 然后在项目中,需要用到这些消息结构的模块,只需引...

Soui八

Soui八

bingliaolong Soui 3年前 8 0

SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...

C++14_第二篇

C++14_第二篇

bingliaolong C++ 3年前 8 0

函数返回值类型推导用于模板 变量模板 别名模板 std::shared_timed_mutex与std::shared_lock C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立...

C++标准模板库编程实战_适配器

C++标准模板库编程实战_适配器

bingliaolong C++ 2年前 8 0

概述 适配容器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。 stack<T> 是一个封装了deque<T>容器的适配器类模板,默认实现是一个后入先出的压入栈 queue<T> 是一个封装了deque<T>容器的适...

Soui应用 动画一

Soui应用 动画一

bingliaolong Soui 3年前 8 0

创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,调用该对象初始化函数InitControls,设置该对象的可见与...

Soui应用 动画二

Soui应用 动画二

bingliaolong Soui 3年前 8 0

创建 窗口 动画事件 这个初始化函数会在OnInitDialog里面调用,OnInitDialog对应到了MSG_WM_INITDIALOG消息 可以看到,这里给目标对象,背景图片,添加了阿尔法值变化的相关事件(开始和结束),并绑定到了OnBkgAlphaAniEx函数上 当启动...

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

bingliaolong C++ 1年前 8 0

多态 概述 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许同一个接口调用在不同对象上执行不同的操作 在C++中,多态性主要通过继承和虚函数实现 多态性使代码更具灵活性和可扩展性 因为你可以编写更通用的代码,依赖于抽象基类而不是具体的派生类 多态的类型 编译...

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