C++11_第四篇

C++11_第四篇

bingliaolong C++ 5年前 (2019-12-08) 32 0

function类模板 C++语言中有几种可调用的对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象以及重载了函数调用运算符的类。 和其他对象一样,这些可调用的对象,也有自己的类型。 然而,两个不同的可调用...

breakpad记述:Windows

breakpad记述:Windows

bingliaolong C++ Windows 9个月前 (07-27) 12 0

概述 Breakpad 客户端库负责监控应用程序是否发生崩溃(异常)、在崩溃发生时通过生成转储来处理这些崩溃 并提供将转储上传到崩溃报告服务器的方法 客户端 概述 Breakpad 客户端主要负责在应用程序崩溃时捕获...

C++并发编程 _ 基于锁的数据结构

C++并发编程 _ 基于锁的数据结构

bingliaolong C++ 2年前 (2022-08-19) 9 0

意义 设计并发数据结构,意味着多个线程可以并发的访问这个数据结构,线程可对这个数据结构做相同或不同的操作,并且每一个线程都能在自己的自治域中看到该数据结构。且在多线程环境下,无数据丢失和损毁,所有的数据需要维持原样,...

C++标准库_cfenv

C++标准库_cfenv

bingliaolong C++ 3年前 (2022-02-14) 4 0

类型 fenv_t 浮点环境类型 可以表示浮点环境 整个状态的类型,包括其状态标志(如活动浮点异常)和控制模式(如舍入方向模式) fexcept_t 浮点异常类型 可以共同表示所有浮点状态标志的状态的类型,包括活动的...

STL_priority_queue

STL_priority_queue

bingliaolong C++ 4年前 (2020-08-26) 4 0

概述 顾名思义,priority_queue是一个拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素、审视元素值等功能 priority_queue带有权值观念,其内的元素并非是依照被推入的次序排列,而是自动依照...

C++标准模板库编程实战_智能指针

C++标准模板库编程实战_智能指针

bingliaolong C++ 2年前 (2022-11-30) 9 0

模板 模板是一组函数或类的参数实现。 编译器能够在需要使用函数或类模板时,用模板生成一个具体的函数或者类的定义。 也可以定义参数化类型的模板,因此模板并不是可执行代码,而是用于生成代码的蓝图或配方 因此一个从来没有被...

Soui三

Soui三

bingliaolong Soui 2年前 (2022-05-19) 9 0

资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 namespace SOUI { enum BUILTIN_RESTYPE { RES_PE=0, RES_FILE, }; /** * @struct...

Effective C++_第三篇

Effective C++_第三篇

bingliaolong C++ 10个月前 (07-01) 2 0

23 优先选择非成员非友元函数,而不是成员函数 概述 优先考虑使用非成员非友元函数,而不是成员函数 这种做法有助于保持类的接口简洁,提高代码的可读性和可维护性 为什么优先选择非成员非友元函数 增强封装性: 非成员函数...

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