
C++并发编程 _管理线程
介绍 每个C++进程都拥有至少一个线程,它是由C++在运行时启动的。该线程运行着main()函数。 我们自己的程序可以继续启动具有其他函数作为入口的线程。然后,这些线程连同初始线程一起,并发运行。 正如程序会在main()函数返回时退出那样,当指定的入口函数返回时,该线程就会退出...
介绍 每个C++进程都拥有至少一个线程,它是由C++在运行时启动的。该线程运行着main()函数。 我们自己的程序可以继续启动具有其他函数作为入口的线程。然后,这些线程连同初始线程一起,并发运行。 正如程序会在main()函数返回时退出那样,当指定的入口函数返回时,该线程就会退出...
类 duration count 内部计数,不一定是值 time_point system_clock now 获取当前时间 steady_clock high_resolution_clock treat_as_floating_point duration_values co...
linux操作系统启动过程 第一个进程 在传统的Unix和Linux系统中,init进程是系统启动后的第一个进程(PID为1) 它是系统的祖先进程,负责启动其他所有的进程 在许多现代Linux发行版中,systemd已经取代了传统的init系统 在这些系统中,systemd是第一...
ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Library)通过模板类(如 CComObjectRootEx)和线程...
函数与回调 ref 包装对象的引用,在传递参数时消除对象拷贝的代价,或者将不可拷贝的对象变为可以拷贝。 reference_wrapper boost::cref boost::ref unwrap_ref bind 适配任意的可调用对象,如函数指针、函数引用、成员函数指针、函数...
优先级 运算符 相关性 1 :: 左 2 ()、[]、->、 . 左 2 后缀++、后缀-- 左 3 !、 ~ 右 3 一元+、一元- 右 3 前缀++、前缀-- 右 3 寻址&、间接* 右 3 C风格的强制类型转换() 右 3 sizeof 右 3 new、new...
创建 窗口 动画事件 这个初始化函数会在OnInitDialog里面调用,OnInitDialog对应到了MSG_WM_INITDIALOG消息 可以看到,这里给目标对象,背景图片,添加了阿尔法值变化的相关事件(开始和结束),并绑定到了OnBkgAlphaAniEx函数上 当启动...
关于继承 概念定义 用户 把包含这个基类或派生类的第三方类或函数暂时称为用户 基类定义如图: public继承 含义 基类的 public 成员在派生类中仍然是 public 的 基类的 protected 成员在派生类中仍然是 protected 的 基类的 private 成...
概述 本文介绍的关于toml就C++工程中的使用以及语法细节,皆基于下面这个版本的相关实现: https://github.com/ToruNiina/toml11.git 本文介绍的关于工程布局参考个人习惯以作示例。 添加模块 将下载下来的工程中的toml文件夹以及toml.h...
常用特殊 静态类型动态类型 主要区别在于对类型进行检查的时间点。 对于所谓的静态类型,类型检查主要发生在编译阶段。 对于动态类型,类型检查主要发生在运行阶段(和类型推导相关)。 auto auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导而得。 auto声明的变量必须被初始化,以使...
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