
C++并发编程_同步并发(Condition_variable)
等待事件或其他条件 如果一个线程正等待着第二个线程完成一项任务,它有几个选择。 可以一直检测共享数据(由互斥量保护)中的标识,并且让第二个线程在完成任务时设置该标识。 浪费资源 使用std::this_thread:...
等待事件或其他条件 如果一个线程正等待着第二个线程完成一项任务,它有几个选择。 可以一直检测共享数据(由互斥量保护)中的标识,并且让第二个线程在完成任务时设置该标识。 浪费资源 使用std::this_thread:...
理解 protobuf允许不同编程语言的程序员 以自己熟悉的方式在.proto文件里定义消息结构 然后protobuf的引擎把这个.proto文件里描述的消息结构进行解析,最后生成对应语言的代码,这些代码里描述了之前...
接收器 接收器是实际将日志写入其目标的对象 每个接收器应该只负责单个目标(例如文件、控制台、数据库) 并且每个接收器都有自己的格式化程序对象的私有实例 spdlog的接收器有_mt(多线程)或_st(单线程)后缀来指...
变量的读取 概述 一般来说,读取一个变量的内容,是从内存里面去取的 但是,在编译时启用优化选项后,编译器可能会对代码进行优化,以提高执行效率 优化手段-寄存器 一个常见的优化手段就是将一些频繁访问的变量存储在CPU寄...
导读 explicit 将构造函数声明为explicit,禁止编译器执行非预期(不是我们想要的)的类型转换。 除非我们有一个很好的理由,允许构造函数被用来进行隐式类型转换,否则我们应该把它声明为explicit的。 ...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息...
概述 zlib库是一个广泛使用的压缩/解压缩库 下面实现是用了zlib 1.3版本的代码和相关库 具体是使用了zlib源码中带的minizip 其中的minizip扩展提供了处理ZIP文件的功能 解压 在解压之前可能...
引用折叠 概述 引用折叠(Reference Collapsing)是C++11引入的机制,用于处理模板编程中多重引用组合的类型推导问题 当间接生成“引用的引用”(如通过模板参数推导、类型别名等)时,编译器会根据规则...
类中的类类型静态成员变量 概述 对于类类型的静态成员变量,即使没有被使用,也会执行这个静态成员变量的构造和析构。 对于int,double基础类型,如果没有用到,编译器可能不为它分配内存。 使用 老用法 class ...
static_cast 用来完成编译器认可的隐式类型转换。 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。 范围: 基本数据类型之间的转换。 派生体系中向上转型:将派生类指针...