breakpad记述:Windows
概述 Breakpad 客户端库负责监控应用程序是否发生崩溃(异常)、在崩溃发生时通过生成转储来处理这些崩溃 并提供将转储上传到崩溃报告服务器的方法 客户端 概述 Breakpad 客户端主要负责在应用程序崩溃时捕获崩溃信息,并生成 minidump 文件 该 minidump ...
概述 Breakpad 客户端库负责监控应用程序是否发生崩溃(异常)、在崩溃发生时通过生成转储来处理这些崩溃 并提供将转储上传到崩溃报告服务器的方法 客户端 概述 Breakpad 客户端主要负责在应用程序崩溃时捕获崩溃信息,并生成 minidump 文件 该 minidump ...
std::memory_order_relaxed 总结1 线程 A 使用 memory_order_relaxed 写入 x,不会与线程 B 对 x 的读取建立 happens-before 关系,因此无法保证线程 B 的读取一定能看到 A 写入的新值 本质 多核 CPU 并不...
简述 SQLite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比Mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是一个文件,不需要服务器进程。 SQL语句是SQL操作的指令,我们用C/C++访问数据库时,需要用char*即C字符串来保存SQL语句,然后调用...
程序执行所用的时间 关于优化的一点 标准 C++标准允许一种(编译器)实现省略创建一个只是为了初始化另一个同类型对象的临时对象。指定这个参数(-fno-elide-constructors)将关闭这种优化,强制G++在所有情况下调用拷贝构造函数。 表现 当编译器遇到需要用一个类对...
概述 zlib库是一个广泛使用的压缩/解压缩库 下面实现是用了zlib 1.3版本的代码和相关库 具体是使用了zlib源码中带的minizip 其中的minizip扩展提供了处理ZIP文件的功能 解压 在解压之前可能需要处理其他的很多工作,比如验证目录,验证目标文件是否存在等。这...
概述 涉及初始化顺序的目标包括 静态成员变量 全局成员变量 类的成员变量 静态成员变量和全局成员变量 概述 静态成员变量 包括全局静态成员 也包括类的静态成员 顺序结论 全局变量 和 静态成员变量 在程序启动时初始化,具体顺序是以 编译单元 为单位 不同编译单元中的变量初始化顺序...
什么是并发 概念 在最简单,最基本的层面,并发是指两个或更多的独立活动同时发生。 计算机的并发 指的是在单个系统里,同时执行多个独立的活动,而不是顺序地或是一个接一个地。 两种并发 任务切换 以前,大多数计算机都只有一个处理器,具有单个处理单元或核心,至今有很多机器仍是这样。 对...
关于 #include <string> //C++ #include <string.h> //C using namespaces std; 声明 string str; 调用string的默认构造函数,str被初始化为空串 构造 string s(s...
函数返回值类型推导用于模板 变量模板 别名模板 std::shared_timed_mutex与std::shared_lock C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立...
概述 ATL ATL 本来是为了写 COM 组件(ActiveX、OLE)而生的,顺带提供了最基础的窗口能力 WTL WTL 是微软的一个团队后来单独发布的头文件库,专门填充 ATL 在 UI 方向的空白 关系 wtl是工具箱,不是框架 ATL 概述 下面这些文件,WTL 依赖这...
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