Soui八

Soui八

bingliaolong Soui 3年前 8 0

SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 二

C++编程规范101规则、准则与最佳实践 二

bingliaolong C++ 3年前 16 0

命名空间与模块 将类型及其成员函数接口置于同一命令空间中 如果要将非成员函数(特别是操作符和辅助函数)设计成类X的接口的一部分,那么就必须在与X相同的命名空间中定义它们,以便正确调用。 应该将类型和函数分别置于不同的命名空间,除非有意让它们一起工作 不要在头文件或者include...

Soui九

Soui九

bingliaolong Soui 3年前 6 0

关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口(非SWindow)就不能正常显示,所以有时候不得不使用tran...

Spdlog记述:三

Spdlog记述:三

bingliaolong C++ 2年前 19 0

类图 对象的引用 获取静态对象的引用 构造目标对象 formatter 基类 default_formatter 派生类:消息构造 pattern_formatter 派生类 wincolor_sink GetConsoleMode可以帮助获取控制台的输入模式和输出模式的信息 G...

C++数据库_Sqlite3

C++数据库_Sqlite3

bingliaolong C++ 5年前 3 0

简述 SQLite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比Mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是一个文件,不需要服务器进程。 SQL语句是SQL操作的指令,我们用C/C++访问数据库时,需要用char*即C字符串来保存SQL语句,然后调用...

51CTO:Linux C++网络编程二

51CTO:Linux C++网络编程二

bingliaolong C++ Linux 2年前 7 0

信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...

C++_成员访问权限

C++_成员访问权限 7

bingliaolong C++ 1年前 10 0

关于继承 概念定义 用户 把包含这个基类或派生类的第三方类或函数暂时称为用户 基类定义如图: public继承 含义 基类的 public 成员在派生类中仍然是 public 的 基类的 protected 成员在派生类中仍然是 protected 的 基类的 private 成...

Soui应用 动画一

Soui应用 动画一

bingliaolong Soui 3年前 8 0

创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,调用该对象初始化函数InitControls,设置该对象的可见与...

C++标准模板库编程实战_算法和随机数

C++标准模板库编程实战_算法和随机数

bingliaolong C++ 2年前 5 0

排序 sort stable_sort 对一段元素排序并保证维持相等元素的原始顺序 partial_sort 3个迭代器参数first, second,last 这个算法会应用到[first,last)这个范围,执行算法后,[first,second)会包含降序序列中[first...

C++并发编程 _ 内存模型原子操作

C++并发编程 _ 内存模型原子操作 5

bingliaolong C++ 3年前 22 0

内存模型 对象和内存位置 在一个C++程序中的所有数据都是由对象(objects)构成。 无论对象是怎么样的一个类型,一个对象都会存储在一个或多个内存位置上。 每一个内存位置不是一个标量类型的对象,就是一个标量类型的子对象,比如,unsigned short,my_calss*或...

扫一扫二维码分享