STL_queue
概述 一种先进先出的数据结构。 queue有两个出口,允许从最底端加入元素,取得最顶端元素。 除了这种最底端加入,最顶端可以取出元素的方式外,没有任何其他方法可以存取queue的其他元素。 最底端加入 push 最顶端推出 pop 实现 缺省实现 SGI STL以双端队列作为缺省...
概述 一种先进先出的数据结构。 queue有两个出口,允许从最底端加入元素,取得最顶端元素。 除了这种最底端加入,最顶端可以取出元素的方式外,没有任何其他方法可以存取queue的其他元素。 最底端加入 push 最顶端推出 pop 实现 缺省实现 SGI STL以双端队列作为缺省...
概述 如果我们在线程间共享数据,我们需要设置规则,哪个线程可以访问数据的哪一位,什么时间以及如何将更改传达给关心数据的其他线程。 关键点 问题 从整体上来看,所以线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的。如果所有的共享数据都只读的,就没有问题,因为一个线程所读取的数据不受另一个...
运算符 符号 非成员 二元算术运算符 + - * / % 是 一元算术运算符 + - 是 按位运算符 ~ & | ^ << >> 是 逻辑运算符 ! && || 是 赋值运算符 = 否 复合赋值运算符 += -= *= /= %= ...
核心结构简述 画布 canvas 画布是Skia绘图操作的核心 它提供了一个虚拟的绘图空间,你可以在上面绘制形状、文本和图像 画笔 paint 画笔用于定义绘图操作的样式和颜色 可以设置笔刷的颜色、透明度、填充模式等 路径 path 路径是一系列的线段和曲线,可以用来绘制复杂的图...
消息通讯 真窗口 ::SendMessage SOUI控件 在SOUI中可以使用SWindow::SSendMessage来向一个目标窗口发送一个消息来通讯,但不支持PostMessage,目标窗口在SOUI窗口的消息映射表中响应发送过来的消息。 SOUI事件机制 每一个事件对应...
简述 STL定义有5个全局函数,作用于未初始化空间上。 construct destory uninitialized_copy 该函数能使我们将内存的配置与对象的构造行为分离开来 针对输入范围[first,last)内的每一个迭代器i 该函数会调用construct(&...
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,调用该对象初始化函数InitControls,设置该对象的可见与...
httplib使用 Get Post form-data 比较 Get 参数位置 url末尾(查询字符串或路径) 参数长度 受URL长度限制(通常2048字符内) 安全性 参数明文暴露在URL和浏览器历史中 幂等性 幂等(多次请求效果相同) 缓存 响应可被浏览器主动缓存 Post...
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