C++_运算符优先级&&相关性

C++_运算符优先级&&相关性

bingliaolong C++ 5年前 6 0

优先级 运算符 相关性 1 :: 左 2 ()、[]、->、 . 左 2 后缀++、后缀-- 左 3 !、 ~ 右 3 一元+、一元- 右 3 前缀++、前缀-- 右 3 寻址&、间接* 右 3 C风格的强制类型转换() 右 3 sizeof 右 3 new、new...

Effective C++_第三篇

Effective C++_第三篇

bingliaolong C++ 1年前 2 0

23 优先选择非成员非友元函数,而不是成员函数 概述 优先考虑使用非成员非友元函数,而不是成员函数 这种做法有助于保持类的接口简洁,提高代码的可读性和可维护性 为什么优先选择非成员非友元函数 增强封装性: 非成员函数不需要访问类的私有或受保护成员,因此可以减少类的内部实现细节暴露...

Soui四

Soui四

bingliaolong Soui 3年前 9 0

有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler 实现 xml 消息响应 由于真窗口是SOUI主窗口的子窗口,因此真窗口的消息可以在SOUI主窗口的消息映射表中处理。 注意 有真窗口时,SOUI主窗口不能设置translucent="1",因为任何子窗口在半...

STL_priority_queue

STL_priority_queue

bingliaolong C++ 5年前 4 0

概述 顾名思义,priority_queue是一个拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素、审视元素值等功能 priority_queue带有权值观念,其内的元素并非是依照被推入的次序排列,而是自动依照元素的权值排列。权值最高者,排在前面。 实现 缺省情况下prio...

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

bingliaolong C++ 1年前 8 0

多态 概述 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许同一个接口调用在不同对象上执行不同的操作 在C++中,多态性主要通过继承和虚函数实现 多态性使代码更具灵活性和可扩展性 因为你可以编写更通用的代码,依赖于抽象基类而不是具体的派生类 多态的类型 编译...

C++并发编程_概念了解

C++并发编程_概念了解 2

bingliaolong C++ 5年前 11 0

什么是并发 概念 在最简单,最基本的层面,并发是指两个或更多的独立活动同时发生。 计算机的并发 指的是在单个系统里,同时执行多个独立的活动,而不是顺序地或是一个接一个地。 两种并发 任务切换 以前,大多数计算机都只有一个处理器,具有单个处理单元或核心,至今有很多机器仍是这样。 对...

51CTO:C++语言高级课程三

51CTO:C++语言高级课程三

bingliaolong C++ 4年前 8 0

进程内存空间布局 当运行一个可执行文件时,操作系统就会把这个可执行文件加载到内存中,此时进程就会有一个虚拟的地址空间(内存空间)。 BSS存放未初始化或者初始化为0的全局变量。 Linux下,可以通过nm列出可执行文件中的全局变量的地址。 全局变量以及全局的函数在编译时就已经分配...

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 一

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 一 3

bingliaolong C++ 3年前 17 0

兼容性 预定义宏 __STDC_HOSTED__ 如果编译器的目标系统环境中包含完整的C库,那么这个宏就定义为1,否则值为0. __STDC__ C编译器通常用这个宏的值来表示编译器的实现是否与C标准一致。 C++11标准中这个宏是否定义以及定义成什么值由编译器决定。 __STD...

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 二

深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 二 2

bingliaolong C++ 3年前 6 0

常用特殊 静态类型动态类型 主要区别在于对类型进行检查的时间点。 对于所谓的静态类型,类型检查主要发生在编译阶段。 对于动态类型,类型检查主要发生在运行阶段(和类型推导相关)。 auto auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导而得。 auto声明的变量必须被初始化,以使...

线程和协程

线程和协程

bingliaolong C++ Windows 10个月前 10 0

超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...

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