
C++并发编程 _ 内存模型原子操作 5
内存模型 对象和内存位置 在一个C++程序中的所有数据都是由对象(objects)构成。 无论对象是怎么样的一个类型,一个对象都会存储在一个或多个内存位置上。 每一个内存位置不是一个标量类型的对象,就是一个标量类型的子对象,比如,unsigned short,my_calss*或...
内存模型 对象和内存位置 在一个C++程序中的所有数据都是由对象(objects)构成。 无论对象是怎么样的一个类型,一个对象都会存储在一个或多个内存位置上。 每一个内存位置不是一个标量类型的对象,就是一个标量类型的子对象,比如,unsigned short,my_calss*或...
简介 组件对象模型(COM)是一个独立于平台的分布式面向对象的系统,用于创建可交互的二进制软件组件 是OLE(复合文档),ActiveX(Internet组件)等的基础技术 不是一种语言,而是一种标准,用于创建运行时进行交互的可重用的软件库,无须编译到应用程序中,即可使用COM库...
概述 如果我们在线程间共享数据,我们需要设置规则,哪个线程可以访问数据的哪一位,什么时间以及如何将更改传达给关心数据的其他线程。 关键点 问题 从整体上来看,所以线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的。如果所有的共享数据都只读的,就没有问题,因为一个线程所读取的数据不受另一个...
概述 Pybind11是一个用于将C++代码与Python绑定的轻量级头文件库,使得可以轻松地在Python中调用C++函数和类 还可以让C++代码调用Python的功能和库 理解 可以把Pybind11理解为一个中间层,提供了在C++中调用Python代码或在Python中调用...
命名空间与模块 将类型及其成员函数接口置于同一命令空间中 如果要将非成员函数(特别是操作符和辅助函数)设计成类X的接口的一部分,那么就必须在与X相同的命名空间中定义它们,以便正确调用。 应该将类型和函数分别置于不同的命名空间,除非有意让它们一起工作 不要在头文件或者include...
运算符 符号 非成员 二元算术运算符 + - * / % 是 一元算术运算符 + - 是 按位运算符 ~ & | ^ << >> 是 逻辑运算符 ! && || 是 赋值运算符 = 否 复合赋值运算符 += -= *= /= %= ...
简述 STL定义有5个全局函数,作用于未初始化空间上。 construct destory uninitialized_copy 该函数能使我们将内存的配置与对象的构造行为分离开来 针对输入范围[first,last)内的每一个迭代器i 该函数会调用construct(&...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...
变量模板 C++14引入了变量模板,使得可以为变量定义模板 make_unique C++14引入了std::make_unique,提供了一种创建std::unique_ptr的简便方式 std::make_unique 是一个模板函数,用于创建 std::unique_ptr...
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...
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