
C++标准模板库编程实战_序列容器
简述 array<T,N> 长度固定,N个T类型的对象 不能增加或删除元素 vector<T> 底层实现是封装了顺序表,是一块物理上连续的空间 长度可变,必要时可以自动增加容量 但只能在序列的末尾高效的增加或删除元素 deque<T> deque是由一段一...
简述 array<T,N> 长度固定,N个T类型的对象 不能增加或删除元素 vector<T> 底层实现是封装了顺序表,是一块物理上连续的空间 长度可变,必要时可以自动增加容量 但只能在序列的末尾高效的增加或删除元素 deque<T> deque是由一段一...
12 复制对象的所有部分 概述 在C++中,实现拷贝构造函数和赋值运算符时,确保复制对象的所有成员变量是至关重要的 忽略某些成员变量可能会导致不完整或错误的对象状态,进而引发难以追踪的错误 为什么要复制对象的所有部分 保持对象的一致性: 所有成员变量都应该在拷贝时保持一致,以确保...
概述 如果我们在线程间共享数据,我们需要设置规则,哪个线程可以访问数据的哪一位,什么时间以及如何将更改传达给关心数据的其他线程。 关键点 问题 从整体上来看,所以线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的。如果所有的共享数据都只读的,就没有问题,因为一个线程所读取的数据不受另一个...
关于对象 概述 C语言中,数据和处理数据的操作是分开的。 C++中,可能采用独立的抽象数据类型。 加上封装后的布局成本 virtual function 用以支持一个有效率的“运行期绑定“。 virtual base class 用以实现”多次出现在继承体系中的基类有一个单一而被...
Windows 检查编译器 _MSC_VER 预处理指令 用于检查是否正在使用 Microsoft Visual C++ 编译器,并根据编译器的类型或版本执行相应的代码 __cplusplus_winrt 预处理指令 用于根据正在编译的代码是否为 Windows 运行时组件执行不...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
静态断言 相关介绍: 预处理宏assert()在标准库头文件cassert中定义。 它可以在程序中测试逻辑表达式。 只要条件(表达式)是false,assert()宏就会调用std::abort(),终止程序。 另外assert()会在标准错误流cerr中显示结果。 静态断言 静...
函数返回值类型推导用于模板 变量模板 别名模板 std::shared_timed_mutex与std::shared_lock C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立...
背景 管理器用于管理多个任务 接入了管理器的模块,会根据自己要做的事情,来生成不同的任务 而这些任务的生成,是由接入了管理器的模块,通过一些重要的数据(比如目标数据包的编号,以及目标所在的位置,要求管理器执行的任务类型),来让管理器生成的不同的任务,并添加到任务队列中 目前的设计...
描述 程序开始时,在UI显示之前,需要做一次网络请求,请求到的数据用于界面上一些内容的展示 这属于是一个一次性任务 除了一开始这个一次性任务之外,当UI选择了某个逻辑后,还会弹出另外一个新的界面 需要创建订单,需要显示该订单对应的二维码 在订单创建后,需要对该订单进行一定时间的轮...
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