
STL_stack
概述 stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口。 stack允许新增元素,移除元素,取得最顶端元素。 SGI STL以deque作为缺省情况下的stack底层数据结构。 而stack是以底部容器完成其所有工作,具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质的,称为配接器...
概述 stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口。 stack允许新增元素,移除元素,取得最顶端元素。 SGI STL以deque作为缺省情况下的stack底层数据结构。 而stack是以底部容器完成其所有工作,具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质的,称为配接器...
类型 fenv_t 浮点环境类型 可以表示浮点环境 整个状态的类型,包括其状态标志(如活动浮点异常)和控制模式(如舍入方向模式) fexcept_t 浮点异常类型 可以共同表示所有浮点状态标志的状态的类型,包括活动的浮点异常以及实现与它们的状态相关联的任何附加信息 函数 int ...
类图 对象的引用 获取静态对象的引用 构造目标对象 formatter 基类 default_formatter 派生类:消息构造 pattern_formatter 派生类 wincolor_sink GetConsoleMode可以帮助获取控制台的输入模式和输出模式的信息 G...
概述 涉及初始化顺序的目标包括 静态成员变量 全局成员变量 类的成员变量 静态成员变量和全局成员变量 概述 静态成员变量 包括全局静态成员 也包括类的静态成员 顺序结论 全局变量 和 静态成员变量 在程序启动时初始化,具体顺序是以 编译单元 为单位 不同编译单元中的变量初始化顺序...
auto用于初始化列表 上述代码,在C++17之前,对于m的类型的推断,编译器给出的结果将不会是我们的预期的。 它会推断为std::initializer_list<int>,而不是int。 同样,下面的代码也是会被推断为std::initializer_list&l...
获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 ThreadHelper 是一个抽象类,接口run是抽象的 start 作为抽象基类,实现了start 主要功能是创建了一个线程(是跨平台的实现), 然后创建了一个Helper,调用了run run里面开始往列表里放数据 wai...
自旋锁 用ATOMIC_FLAG_INIT进行了flag的初始化 它确保了flag的初始状态是清除(或说“未设置”)状态 lock调用了test_and_set方法来试图获取锁 test_and_set会检查flag的当前值:如果flag是清除状态,则设置它并返回false;如果...
概述 微软开发的 C++ ETW(Event Tracing for Windows)库,专为简化Windows事件跟踪开发而生 核心功能 封装底层ETW API,提供面向对象接口 支持用户态和内核态事件跟踪 提供事件模式解析、数据提取等高级功能 支持同步/异步事件处理模式 ke...
异同 STL list是个双向链表。SGI STL另提供了一个单向列表,叫slist。 slist的迭代器属于单向的Forward iterator,list迭代器是双向的Bidirectional Iterator。 slist功能少点,所耗用的内存小点。 共同点是插入,移除,...
兼容性 预定义宏 __STDC_HOSTED__ 如果编译器的目标系统环境中包含完整的C库,那么这个宏就定义为1,否则值为0. __STDC__ C编译器通常用这个宏的值来表示编译器的实现是否与C标准一致。 C++11标准中这个宏是否定义以及定义成什么值由编译器决定。 __STD...
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