
breakpad记述:Windows下静态库的编译使用
拉代码 开启VPN 用cmd设置 在某个位置创建文件夹 第一次拉代码用fetch breakpad 这是默认depot_tools已经下好了,并且环境变量也设置好了 遇到问题如下: 通过切分支解决 比如chrome_99 这个时候是第二次执行代码了,要用gclient sync ...
拉代码 开启VPN 用cmd设置 在某个位置创建文件夹 第一次拉代码用fetch breakpad 这是默认depot_tools已经下好了,并且环境变量也设置好了 遇到问题如下: 通过切分支解决 比如chrome_99 这个时候是第二次执行代码了,要用gclient sync ...
timer timer 毫秒级别的精度。 <boost/timer.hpp> using namespace boost; progress_timer 派生自timer。 会在析构时自动输出流逝的时间。 <boost/progress.hpp> usin...
关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口(非SWindow)就不能正常显示,所以有时候不得不使用tran...
关于 #include <string> //C++ #include <string.h> //C using namespaces std; 声明 string str; 调用string的默认构造函数,str被初始化为空串 构造 string s(s...
优先级 运算符 相关性 1 :: 左 2 ()、[]、->、 . 左 2 后缀++、后缀-- 左 3 !、 ~ 右 3 一元+、一元- 右 3 前缀++、前缀-- 右 3 寻址&、间接* 右 3 C风格的强制类型转换() 右 3 sizeof 右 3 new、new...
常用特殊 静态类型动态类型 主要区别在于对类型进行检查的时间点。 对于所谓的静态类型,类型检查主要发生在编译阶段。 对于动态类型,类型检查主要发生在运行阶段(和类型推导相关)。 auto auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导而得。 auto声明的变量必须被初始化,以使...
新的改变 nullptr 在C++11中,nullptr是一个所谓“指针空值类型”的常量。 nullptr类型数据所占用的内存空间大小和void*是相同的。 nullptr和(void*)0 前者是一个编译时期常量 后者只是一个强制转换表达式,返回的也是一个void*指针类型。 ...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
引用折叠 概述 引用折叠(Reference Collapsing)是C++11引入的机制,用于处理模板编程中多重引用组合的类型推导问题 当间接生成“引用的引用”(如通过模板参数推导、类型别名等)时,编译器会根据规则将其折叠为单一引用类型 它的核心目的是支持完美转发(Perfec...
类中的类类型静态成员变量 概述 对于类类型的静态成员变量,即使没有被使用,也会执行这个静态成员变量的构造和析构。 对于int,double基础类型,如果没有用到,编译器可能不为它分配内存。 使用 老用法 C++17 函数中的类类型静态对象 概述 如果函数没有被调用过,该静态对象就...
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