
C++_指针引用
指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 *ptr 表示 通过指针 ptr 访问其保存的地址所指向的数据 ...
指针 概述 通常所说的“指针”就是指 指针类型的变量,它保存了 内存中另一个变量的地址 通过这个指针保存的地址,我们可以 间接访问 指针指向的内存位置的数据 这个过程称为 解引用(dereferencing) 示例 *ptr 表示 通过指针 ptr 访问其保存的地址所指向的数据 ...
简述 array<T,N> 长度固定,N个T类型的对象 不能增加或删除元素 vector<T> 底层实现是封装了顺序表,是一块物理上连续的空间 长度可变,必要时可以自动增加容量 但只能在序列的末尾高效的增加或删除元素 deque<T> deque是由一段一...
概述 如果我们在线程间共享数据,我们需要设置规则,哪个线程可以访问数据的哪一位,什么时间以及如何将更改传达给关心数据的其他线程。 关键点 问题 从整体上来看,所以线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的。如果所有的共享数据都只读的,就没有问题,因为一个线程所读取的数据不受另一个...
优先级 运算符 相关性 1 :: 左 2 ()、[]、->、 . 左 2 后缀++、后缀-- 左 3 !、 ~ 右 3 一元+、一元- 右 3 前缀++、前缀-- 右 3 寻址&、间接* 右 3 C风格的强制类型转换() 右 3 sizeof 右 3 new、new...
常用特殊 静态类型动态类型 主要区别在于对类型进行检查的时间点。 对于所谓的静态类型,类型检查主要发生在编译阶段。 对于动态类型,类型检查主要发生在运行阶段(和类型推导相关)。 auto auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导而得。 auto声明的变量必须被初始化,以使...
新的改变 nullptr 在C++11中,nullptr是一个所谓“指针空值类型”的常量。 nullptr类型数据所占用的内存空间大小和void*是相同的。 nullptr和(void*)0 前者是一个编译时期常量 后者只是一个强制转换表达式,返回的也是一个void*指针类型。 ...
timer timer 毫秒级别的精度。 <boost/timer.hpp> using namespace boost; progress_timer 派生自timer。 会在析构时自动输出流逝的时间。 <boost/progress.hpp> usin...
关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口(非SWindow)就不能正常显示,所以有时候不得不使用tran...
关于 #include <string> //C++ #include <string.h> //C using namespaces std; 声明 string str; 调用string的默认构造函数,str被初始化为空串 构造 string s(s...
语言特性 概念Concepts 概述 概念用于约束模板参数,提供了一种简洁的方式来指定模板参数的要求 约束模板参数,增强代码可读性和错误提示 示例 示例1 示例2 范围库(Ranges) 概述 提供声明式数据操作,支持惰性求值和链式调用 示例 过滤偶数并平方 协程(Corouti...
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