
Boost程序库完全开发指南:时间与内存
timer timer 毫秒级别的精度。 <boost/timer.hpp> using namespace boost; progress_timer 派生自timer。 会在析构时自动输出流逝的时间。 <boost/progress.hpp> usin...
timer timer 毫秒级别的精度。 <boost/timer.hpp> using namespace boost; progress_timer 派生自timer。 会在析构时自动输出流逝的时间。 <boost/progress.hpp> usin...
function类模板 C++语言中有几种可调用的对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象以及重载了函数调用运算符的类。 和其他对象一样,这些可调用的对象,也有自己的类型。 然而,两个不同的可调用对象,却有可能共享同一种调用形式。(调用形式指明了调用返回的类型...
关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口(非SWindow)就不能正常显示,所以有时候不得不使用tran...
模板 概述 C++模板是一个强大的编程工具,使得可以编写通用的、类型安全的代码 模板主要用于函数和类的泛型编程,允许你定义通用算法和数据结构,然后在需要时使用具体类型进行实例化 使用场景 通用算法: 模板允许你编写通用算法,如排序、搜索等,而无需针对每种类型重复实现 容器类: 标...
概述 一种先进先出的数据结构。 queue有两个出口,允许从最底端加入元素,取得最顶端元素。 除了这种最底端加入,最顶端可以取出元素的方式外,没有任何其他方法可以存取queue的其他元素。 最底端加入 push 最顶端推出 pop 实现 缺省实现 SGI STL以双端队列作为缺省...
命名空间与模块 将类型及其成员函数接口置于同一命令空间中 如果要将非成员函数(特别是操作符和辅助函数)设计成类X的接口的一部分,那么就必须在与X相同的命名空间中定义它们,以便正确调用。 应该将类型和函数分别置于不同的命名空间,除非有意让它们一起工作 不要在头文件或者include...
shared_ptr 概述 C++ 标准库中的一种智能指针,用于自动管理动态分配的对象的生命周期 主要机制是通过引用计数(Reference Counting)来追踪有多少个 shared_ptr 实例共享管理同一个对象 当引用计数降为零时,对象会被自动释放 内部组成 指向管理对...
简述 STL定义有5个全局函数,作用于未初始化空间上。 construct destory uninitialized_copy 该函数能使我们将内存的配置与对象的构造行为分离开来 针对输入范围[first,last)内的每一个迭代器i 该函数会调用construct(&...
消息通讯 真窗口 ::SendMessage SOUI控件 在SOUI中可以使用SWindow::SSendMessage来向一个目标窗口发送一个消息来通讯,但不支持PostMessage,目标窗口在SOUI窗口的消息映射表中响应发送过来的消息。 SOUI事件机制 每一个事件对应...
平台相关 select 支持:windows 支持:linux,macos,bsd,aix等 poll 支持:linux,macos,bsd等 不支持:一些交旧的或特定的unix操作系统可能不支持poll 不支持:windows不提供标准的poll,但可以通过其他相似的api来达...
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