
Lua_调用 C++函数:传递普通参数
lua文件中传参调用函数 main.lua ctest("hello",123,false) C++函数中获取参数并处理 CTest(lua_State * L) { size_t len; co...
lua文件中传参调用函数 main.lua ctest("hello",123,false) C++函数中获取参数并处理 CTest(lua_State * L) { size_t len; co...
入门 程序段 lua -i prog -i让lua语言解释器执行完指定的程序后进入交互模式 可以在交互模式下通过dofile运行程序段: dofile("aet.lua") 词法规范 标识符由任意...
准备工作 引入Lua库 导入使用到的相关头文件 #include <iostream> extern "C" { include <lua.h> include <l...
新建C++工程 选择:C++ Executable 设置工程存放路径:Location 选择C++标准:C++14 配置CLion中lua配置 Lua interpreter: C:\Lua\lua.exe Work...
C++给Lua传递表 lua文件 main.lua function ferror(e) print("my error:"..e) return "errors..." en...
准备工作 下载lua源码 编译出DLL 创建C++程序 引入相关lua头文件 rxtern "C" #include <lua.h> #include <lauxlib.h>...
调用函数 发生错误并处理 lua文件 main.lua function ferror(e) print("my error:"..e) return "errors..." ...
调用函数&&错误处理 lua文件 main.lua function event() print("C++ test") end C++文件 #include <iostre...
类型和值 Lua是一种动态类型语言,这种语言中, 没有类型定义,每个值都带有其自身的类型信息 基本数据类型 nil 与其他所有值进行区分 表示无效值的情况 全局变量在第一次被赋值之前的默认值就是nil,而将nil赋值...
获取全局变量 lua文件 main.lua width = 1920 height = 1080 C++文件 #include <iostream> extern "C" { #inc...