
Lua_基础 结构控制
if 语句 if else 语句 if elseif 语句 while 语句 repeat 语句 数值型for循环 泛型for循环 遍历迭代函数返回的所有值 可以使用多个变量 这些变量在每次循环时都会更新,当第一个变量为nil时,循环终止 需要注意的是,lua语言中,在循环体内声...
if 语句 if else 语句 if elseif 语句 while 语句 repeat 语句 数值型for循环 泛型for循环 遍历迭代函数返回的所有值 可以使用多个变量 这些变量在每次循环时都会更新,当第一个变量为nil时,循环终止 需要注意的是,lua语言中,在循环体内声...
保留字 and break do if else elseif end false goto for function in local nil not or repeat return then true until while 注释 单行注释 多行注释 局部变量 加上loca...
数据结构 数组 lua语言中,简单地使用整数来索引表即可实现数组。因此,数组的大小不用非得是固定的,而是可以按需增长的。 长度运算符#可以用来计算数组大小。 lua语言中,有两种方式来表示矩阵。 使用一个不规则数组,即数组的数组。 将两个索引合并为一个。 由于在有效元素之间存在空...
lua文件中调用C++函数并传递表参数 main.lua C++函数中获取参数并处理 遍历表 只取表中一组数据 函数的注册 参数类型检测 方法一 特点:检查类型,一旦不匹配,就不会往下执行 方法二 特点:检查类型,会往下执行
补充知识 局部变量&&代码块 lua语言中的变量在默认的情况下是全局变量,所有的局部变量在使用前必须申明。 控制结构 lua语言中所有不是false和nil的值当作真(0和空字符串也是真) 闭包 第一类值 一个程序可以将某个函数保存到变量中(全局变量或局部变量中)...
lua文件中调用C++函数并传递数组参数 main.lua C++函数中获取参数并处理 函数的注册
函数 lua语言中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方式。 多返回值 lua语言中一种与众不同又非常有用的特性是允许一个函数返回多个结果 string.find 匹配模式在字符串中起始字符和结尾字符的索引 当函数作为一条单独语句调用时,其所有返回值都会被丢弃;当函数作为表达式调...
lua文件中传参调用函数 main.lua C++函数中获取参数并处理
入门 程序段 lua -i prog -i让lua语言解释器执行完指定的程序后进入交互模式 可以在交互模式下通过dofile运行程序段: dofile("aet.lua") 词法规范 标识符由任意字母,数字和下划线组成,但不能以数字开头 lua对大小写敏感 -...
准备工作 引入Lua库 导入使用到的相关头文件 创建程序C++,创建好lua相关项 编写C/C++函数并对函数进行注册 在lua文件中调用相关程序 main.lua
搜索当前标签