CLion:配置C++下lua开发环境
新建C++工程 选择:C++ Executable 设置工程存放路径:Location 选择C++标准:C++14 配置CLion中lua配置 Lua interpreter: C:\Lua\lua.exe Working directory: D:\Projects\Work ...
新建C++工程 选择:C++ Executable 设置工程存放路径:Location 选择C++标准:C++14 配置CLion中lua配置 Lua interpreter: C:\Lua\lua.exe Working directory: D:\Projects\Work ...
返回参数 lua文件中调用C++函数并获取返回值 main.lua C++函数 函数的注册 详情参考C++程序里的函数,给Lua调用 返回表 lua文件中调用C++函数并获取表 main.lua C++函数
类型和值 Lua是一种动态类型语言,这种语言中, 没有类型定义,每个值都带有其自身的类型信息 基本数据类型 nil 与其他所有值进行区分 表示无效值的情况 全局变量在第一次被赋值之前的默认值就是nil,而将nil赋值给全局变量则相当于将其删除 boolean 值为true或fal...
获取全局表 lua文件 main.lua C++文件 设置全局变量 lua文件 main.lua C++函数
概述 通过标准库和 C API,Lua 可以轻松地与 C 和其他编程语言集成 语法简述 数据结构 nil: 用于表示不存在的值。 boolean: 包括 true 和 false。 number: 默认情况下,Lua 5.3 之后的版本使用双精度浮点数表示。 string: 用于...
调用函数 发生错误并处理 lua文件 main.lua C++文件-方法一 C++文件-方法二 不同之处是,这样自动标记errfun在栈的位置, lua_pcall(lua,1,1,errfun) != 0 这句就不用变了
保留字 and break do if else elseif end false goto for function in local nil not or repeat return then true until while 注释 单行注释 多行注释 局部变量 加上loca...
数据结构 数组 lua语言中,简单地使用整数来索引表即可实现数组。因此,数组的大小不用非得是固定的,而是可以按需增长的。 长度运算符#可以用来计算数组大小。 lua语言中,有两种方式来表示矩阵。 使用一个不规则数组,即数组的数组。 将两个索引合并为一个。 由于在有效元素之间存在空...
lua文件中调用C++函数并传递数组参数 main.lua C++函数中获取参数并处理 函数的注册
lua文件中传参调用函数 main.lua C++函数中获取参数并处理
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