Windows核心编程_必备知识

Windows核心编程_必备知识

bingliaolong Windows 5年前 23 0

错误处理 调用windows函数时,它会先验证我们传给它的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将指出函数因为某些原因失败了。 在内部,windows函数检测到错误了,它会使用一种名为"线程本地存储区"的...

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

bingliaolong Windows 5年前 23 0

创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...

WinDbg命令标记、命令

WinDbg命令标记、命令

bingliaolong Windows 2年前 22 0

命令标记 命令分隔符 用于分隔单行上的多个命令 块分隔符 圆括号 一对大括号 ( { } ) 用于包围调试器命令程序中的语句块 方括号 用于访问数组元素或表示寄存器或内存位置 别名解释器 用户别名(以$开头) 用户别名只能在当前调试会话中使用 例如:$myalias 全局别名(以...

Dump分析:重复释放堆内存,死锁

Dump分析:重复释放堆内存,死锁

bingliaolong Windows 1年前 22 0

示例dump分析:重复释放同一堆内存 代码 分析步骤 用windbg打开Dump 文件并加载符号 ctrl + s ctrl + p ctrl + i 自动分析崩溃原因 看到了相关异常信息如下 异常上下文解析: 可以看出,异常触发位置是:aet_breakpad_test!_fr...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步三

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步三

bingliaolong Windows 4年前 22 0

遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步二

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步二

bingliaolong Windows 5年前 22 0

可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...

关于多字节和宽字节二

关于多字节和宽字节二

bingliaolong Windows 2年前 22 0

字节 char char是c++里面基本的字符类型,通常用来表示单个字节 这大多数现代系统中,一个char占用1个字节,1个字节是8个位 char可以用来表示ascii字符集中的字符,其中每个字符都可以用一个字节来表示 ascii编码覆盖了英文字母、数字和一些基本的符号 但是在全...

x86_64汇编学习记述一

x86_64汇编学习记述一

数据部分 数据部分用于声明常量。 该数据在运行时不会改变。 代码部分 文本部分用于代码。 该部分必须以声明 global _start 开始,它告诉内核程序执行的开始位置。 注释 hello,world 前面两行定义了数据,并在其中放置了具有hello, world值的msg常量...

Windows机制:消息处理

Windows机制:消息处理

bingliaolong Windows 6年前 22 0

概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...

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