Soui四

Soui四

bingliaolong Soui 3年前 9 0

有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler 实现 xml 消息响应 由于真窗口是SOUI主窗口的子窗口,因此真窗口的消息可以在SOUI主窗口的消息映射表中处理。 注意 有真窗口时,SOUI主窗口不能设置translucent="1",因为任何子窗口在半...

Windows机制:消息处理

Windows机制:消息处理

bingliaolong Windows 5年前 9 0

概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...

Windows线程同步相关

Windows线程同步相关

bingliaolong Windows 1年前 9 0

用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...

X86_64汇编学习记述四

X86_64汇编学习记述四

GNU 汇编器语法 示例 定义数据 nasm数据操作 GNU汇编器操作 使用直接操作数,要用$ 获取部分内存时,例如 64 寄存器的第一个字节 不在操作数中定义大小,而是在指令中定义 GNU汇编器操作后缀 b:1个字节操作数 w:2个字节操作数 l:4个字节操作数 q:8个字节操...

Windows 高级调试 _ 内存破坏

Windows 高级调试 _ 内存破坏

bingliaolong Windows 4年前 8 0

调试实践 关于调试实践。 内存破坏 栈内存 在Windows中,栈只是操作系统为线程分配的一块内存。 作用是记录函数调用链(局部变量的分配、参数传递)。 每当调用函数时,都会创建一个栈帧并且把它压入到栈中。 随着线程中调用的函数越来越多,栈也会变得越来越大。 函数结构 函数前导指...

Nsis打包相关

Nsis打包相关

bingliaolong Windows 5个月前 8 0

脚本相关 setup.nsi 一些定义 setup.nsh app.nsh app_s.nsh 对应静默 脚本相关-其他 卸载删文件 普通 静默 开机自启 快捷方式 调用浏览器打开网页 调用本地notepad 关于函数 在un.DUIPage脚本函数里面调用的其他脚本函数,同样要...

Soui八

Soui八

bingliaolong Soui 3年前 8 0

SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...

Windows开发相关简记二:exe和dll双形态

Windows开发相关简记二:exe和dll双形态

bingliaolong Windows 5个月前 8 0

启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...

Soui应用 动画一

Soui应用 动画一

bingliaolong Soui 3年前 8 0

创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,调用该对象初始化函数InitControls,设置该对象的可见与...

Windows_API_Apply_1

Windows_API_Apply_1

bingliaolong Windows 4年前 8 0

取文件后缀 Ext默认打开应用 仅处理了HKEY_CLASSES_ROOT这一层。 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.mp4\UserChoice这里的优先...

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