
COM组件_2
概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术广泛应用于各种 Windows 应用程序和系统服务 包括 OLE...
概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术广泛应用于各种 Windows 应用程序和系统服务 包括 OLE...
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...
可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...
消息循环 概述 ATL消息循环 h cpp 其他:Visual studio 相关 符合模式permissive 概述 /permissive-是 Visual Studio(从 VS 2017 版本开始引入)中的一个重要编译器选项,旨在让编译器遵循最新的 C++ 语言标准(C+...
进程的关联性 通常,进程中的线程可以在主机的任何CPU上执行。 然而,也可以强迫线程在可用CPU的一个子集上运行,这一点叫“处理器关联性”。 子进程继承了其父进程的关联性。 进程的错误模式 与每个进程都关联了一组标志。 这些标志的作用是让系统知道进程如何相应严重错误,包括磁盘介质...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...
概述 HOOK技术(钩子技术)是Windows操作系统中的一种核心机制,允许程序拦截并处理系统事件、消息或函数调用 通过HOOK,开发者可以监控或修改系统的行为,例如键盘输入、鼠标点击、窗口创建/销毁等 HOOK技术广泛应用于安全防护、自动化工具、调试分析等领域 原理 消息机制与...
简述 在Windows中,DLL(动态链接库)可以请求操作系统卸载自己,但这样做是有风险的 要确保在DLL被卸载后不再访问任何DLL内部的资源或函数 FreeLibrary 如果在test.dll的某个函数里面,获取到test.dll的句柄后,调用FreeLibrary释放了te...
基础 NASM 开源、跨平台汇编器(支持 Windows、Linux、macOS) 特点 语法简洁严格(如内存访问必须用 [ ] 包裹) 无自动类型推断(需显式指定操作数大小,如 mov word [var], 1) 支持直接生成纯二进制文件(如引导扇区程序) 应用 操作系统开发...
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...
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