Windows 核心编程 _ 进程三

Windows 核心编程 _ 进程三

bingliaolong Windows 4年前 7 0

进程的关联性 通常,进程中的线程可以在主机的任何CPU上执行。 然而,也可以强迫线程在可用CPU的一个子集上运行,这一点叫“处理器关联性”。 子进程继承了其父进程的关联性。 进程的错误模式 与每个进程都关联了一组标志。 这些标志的作用是让系统知道进程如何相应严重错误,包括磁盘介质...

WTL 概述

WTL 概述

bingliaolong Windows 1年前 7 0

WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,灵活性高。 现代 C++ 风格:支持 RAII、模板元编程 WT...

Dump分析:堆内存泄露

Dump分析:堆内存泄露

bingliaolong Windows 11个月前 7 0

示例dump分析:堆内存泄露 代码 分析步骤一 在程序启动时,先用下面命令查看堆的情况 !heap -s !heap -stat -h 1cb0000 分析步骤二 g 让程序跑一会儿 !heap -s 对比发现Commit多了128h !heap -stat -h 1cb0000...

Windows 核心编程 _ 内核对象一

Windows 核心编程 _ 内核对象一

bingliaolong Windows 4年前 7 0

内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号量对象 线程对象 可等待的计时器对象 线程池工厂对象 每个内核对...

COM组件_2

COM组件_2

bingliaolong Windows 1年前 7 0

概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术广泛应用于各种 Windows 应用程序和系统服务 包括 OLE...

Windows Dll自卸载相关

Windows Dll自卸载相关

bingliaolong Windows 2年前 7 0

简述 在Windows中,DLL(动态链接库)可以请求操作系统卸载自己,但这样做是有风险的 要确保在DLL被卸载后不再访问任何DLL内部的资源或函数 FreeLibrary 如果在test.dll的某个函数里面,获取到test.dll的句柄后,调用FreeLibrary释放了te...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步三

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步三

bingliaolong Windows 4年前 7 0

遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步二

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步二

bingliaolong Windows 4年前 7 0

可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...

Soui六

Soui六

bingliaolong Soui 3年前 7 0

控件注册机制 使用 TplSWindowFactory NewWindow只会在SOUI模块中调用。 对象的释放 TObjRefImpl里有个虚函数OnFinalRelease。 SWindow和SSkinObjBase是在SOUI中实现的,因此派生这两个类的新的控件类以及皮肤类...

Duilib应用:安装程序相关

Duilib应用:安装程序相关

bingliaolong Duilib 5个月前 6 0

主窗口 提示弹窗 其他 关于进度条实现 实际上在xml里面使用了Slider 经验是: 这个test1.png,test2.png图片,得使用Slider的尺寸,这样,如果图片使用了圆角,才不会模糊 如果是直角进度条,应该就不需要 点击 关闭 事件处理 比如CRichEditUI...

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