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锚点布局 size size="width, height" width height full 代表高度或者宽度和父窗口的客户区大小相等 -1 根据窗口内容自动计算窗口大小 int pos | 代表参考父窗口的中心 % 代表在父窗口的百分比 [ 用于X时,参...
锚点布局 size size="width, height" width height full 代表高度或者宽度和父窗口的客户区大小相等 -1 根据窗口内容自动计算窗口大小 int pos | 代表参考父窗口的中心 % 代表在父窗口的百分比 [ 用于X时,参...
创建进程:CreateProcess 函数原型 进程创建过程 一个线程调用这个CreateProcess时,系统将创建一个进程内核对象,初始使用计数为1。 进程内核对象不是这个进程本身,而是一个操作系统用来操作这个进程的一个小型数据结构。 然后,系统为新进程创建一个虚拟地址空间,...
Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...
概述 DllMain 是 Windows 动态链接库(DLL)的入口函数,类似于可执行程序的 main 函数 它在以下四种情况下会被系统自动调用: DLL 被加载到进程内存 DLL 被卸载 进程创建新线程 线程退出 参数 保留参数 lpReserved: DLL_PROCESS_...
Windows下网络编程 Winsock Windows下的网络编程基于 Winsock(Windows Sockets API),是对BSD socket的封装扩展,核心头文件是 winsock2.h,需要链接 ws2_32.lib 流程 基本流程和Linux socket类似...
WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,灵活性高。 现代 C++ 风格:支持 RAII、模板元编程 WT...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...
简介 组件对象模型(COM)是一个独立于平台的分布式面向对象的系统,用于创建可交互的二进制软件组件 是OLE(复合文档),ActiveX(Internet组件)等的基础技术 不是一种语言,而是一种标准,用于创建运行时进行交互的可重用的软件库,无须编译到应用程序中,即可使用COM库...
可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...
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