COM组件_4
ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Library)通过模板类(如 CComObjectRootEx)和线程...
ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Library)通过模板类(如 CComObjectRootEx)和线程...
Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...
创建 窗口 动画事件 这个初始化函数会在OnInitDialog里面调用,OnInitDialog对应到了MSG_WM_INITDIALOG消息 可以看到,这里给目标对象,背景图片,添加了阿尔法值变化的相关事件(开始和结束),并绑定到了OnBkgAlphaAniEx函数上 当启动...
概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...
概述 DllMain 是 Windows 动态链接库(DLL)的入口函数,类似于可执行程序的 main 函数 它在以下四种情况下会被系统自动调用: DLL 被加载到进程内存 DLL 被卸载 进程创建新线程 线程退出 参数 保留参数 lpReserved: DLL_PROCESS_...
简介 组件对象模型(COM)是一个独立于平台的分布式面向对象的系统,用于创建可交互的二进制软件组件 是OLE(复合文档),ActiveX(Internet组件)等的基础技术 不是一种语言,而是一种标准,用于创建运行时进行交互的可重用的软件库,无须编译到应用程序中,即可使用COM库...
创建进程:CreateProcess 函数原型 进程创建过程 一个线程调用这个CreateProcess时,系统将创建一个进程内核对象,初始使用计数为1。 进程内核对象不是这个进程本身,而是一个操作系统用来操作这个进程的一个小型数据结构。 然后,系统为新进程创建一个虚拟地址空间,...
关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资源的类型和名称。 入口函数 主窗口 非模态窗口从SHostWnd...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
文档地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/debugger/debugger-commands 语法规则 大小写可以任意组合 一个或多个空格,或,来分隔命令参数 符号文件 srv*d:\MySer...
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