
排序_堆排序
二叉堆 特性 最大堆的堆顶是整个堆中的最大元素 最小堆的堆顶是整个堆中的最小元素 每次删除旧堆顶,调整后的新堆顶都是大小仅次于旧堆顶的节点。 只要反复删除堆顶,反复调整二叉堆,所得到的集合就会成为一个有序集合。 简述 堆排序算法步骤: 把无序数组构建成二叉堆。需要从小到大排序,就...
二叉堆 特性 最大堆的堆顶是整个堆中的最大元素 最小堆的堆顶是整个堆中的最小元素 每次删除旧堆顶,调整后的新堆顶都是大小仅次于旧堆顶的节点。 只要反复删除堆顶,反复调整二叉堆,所得到的集合就会成为一个有序集合。 简述 堆排序算法步骤: 把无序数组构建成二叉堆。需要从小到大排序,就...
概述 贪心算法(Greedy Algorithm)是一种构造性算法,用于解决最优化问题 其核心思想是在每一步选择中,都采取当前状态下最优的选择,期望通过一系列局部最优的选择达到全局最优 贪心算法在许多实际问题中非常有效,但并不是所有问题都适用 特点 局部最优选择 每一步都选择当前...
第三个变量 实现 优点 简单易懂,逻辑清晰 缺点 需要额外的空间来存储临时变量 异或运算 实现 优点 不需要额外的空间 运算只使用基本的逻辑运算,适用于底层硬件编程 缺点 对大多数程序员来说,这种方法不如使用第三个变量的方式直观,容易引起误解 如果 a 和 b 是同一个变量,这种...
模式匹配 对子串的定位操作通常被称为串的模式匹配 简单的说,就是对主串S的每一个字符作为子串开头,与要匹配的字符串T进行匹配,对主串S做大循环,每个字符开头做T的长度的小循环,直到匹配成功或者全部遍历完成为止 朴素的模式匹配算法 KMP模式匹配算法 S串:abcdefgab T串...
简述 基数排序思想,假设对数组A[p...r]排序,其中数组中所有元素都为正整数,并且不超过RADIXWITH位(有模板的RADIXWITH参数指定): 首先对A中所有元素按照个位数大小进行排序(原地的) 再对A中所有元素按照个十数大小进行排序(原地的) 一直到最后按照A中所有元...
简述 快速排序在每一轮挑选一个基准元素,并让其他比它大的元素移到数列一边,比它小的元素移到数列的另一边,从而把数列拆解成两个部分。 快速排序是从冒泡排序演变而来的。 快速排序也属于交换排序,通过元素之间的比较和交换位置来达到排序的目的。 为什么快速排序比较快? 因为它使用了分治法...
简述 插入排序思想,假设对数组A[p...r]排序: 维持不变式:设当前排序的元素是 A[q],则保持A[p...q-1]为排好的,A[q]在A[p...q-1]中找到它的位置坐下 复杂度 O(n^2) 原地排序 实现
树与图的存储 树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。 对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。 因此我们可以只考虑有向图的存储。 树与图的遍历 拓扑排序 时间复杂度O(n+m),n表示点数,m表示边数 朴素dijkstra算法 时间复杂度O(n*n+...
定义 假设文本是一个长度为n的数组 T[1...n],而模式是一个长度为m的数组P[1...m],其中m<=n。进一步假设P和T的元素都是来自一个有限字母集合M的字符。如M={0,1}或者M={a,b,c,...z}。 字符数组P和T通常称为字符串。 原理 有限自动机 定义...
概述 狄克斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)是一种用于计算单源最短路径的算法,适用于非负权重的有向图和无向图 对于狄克斯特拉算法而言,图必须有权重才行 如果图是无权图(即所有边的权重都相同,可以视为权重为 1) 可以使用广度优先搜索(BFS)来找到最...
搜索当前标签