排序_桶排序
简述 桶排序需要创建若干个桶来协助排序。 所谓桶,每个桶bucket代表一个区间范围,里面可以承载一个或多个元素。 复杂度 名称 最好 平均 最差 空间 稳定性 桶排序 n+k n nlog(n) n 是 实现 算法导论 桶排序思想,假设对数组A[p...r]排序,首先将这些元素...
简述 桶排序需要创建若干个桶来协助排序。 所谓桶,每个桶bucket代表一个区间范围,里面可以承载一个或多个元素。 复杂度 名称 最好 平均 最差 空间 稳定性 桶排序 n+k n nlog(n) n 是 实现 算法导论 桶排序思想,假设对数组A[p...r]排序,首先将这些元素...
试除法判定质数 试除法分解质因数 朴素筛法求素数 线性筛法求素数 试除法求所有约数 约数个数和约数之和 欧几里得算法 求欧拉函数 筛法求欧拉函数 快速幂 扩展欧几里得算法 高斯消元 递归法求组合数 通过预处理逆元的方式求组合数 Lucas定理 分解质因数法求组合数 卡特兰数 NI...
概述 狄克斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)是一种用于计算单源最短路径的算法,适用于非负权重的有向图和无向图 对于狄克斯特拉算法而言,图必须有权重才行 如果图是无权图(即所有边的权重都相同,可以视为权重为 1) 可以使用广度优先搜索(BFS)来找到最...
简述 任何一个节点都有两个强引用指向左右子节点,以及一个弱引用指向它的父节点。节点还包括一个key成员保存数据内容。 实现
简述 基数排序思想,假设对数组A[p...r]排序,其中数组中所有元素都为正整数,并且不超过RADIXWITH位(有模板的RADIXWITH参数指定): 首先对A中所有元素按照个位数大小进行排序(原地的) 再对A中所有元素按照个十数大小进行排序(原地的) 一直到最后按照A中所有元...
简述 也叫折半查找,性能优异。 但是所查找的数列必须是有序序列。 复杂度 时间复杂度 log2(N) 实现 非递归实现 递归实现 插值查找 二分查找每次都会计算出一个mid,然后拿这个mid的值去做比较 $$ mid = \frac{(low+high)}{2} $$ $$ mi...
简述 快速排序在每一轮挑选一个基准元素,并让其他比它大的元素移到数列一边,比它小的元素移到数列的另一边,从而把数列拆解成两个部分。 快速排序是从冒泡排序演变而来的。 快速排序也属于交换排序,通过元素之间的比较和交换位置来达到排序的目的。 为什么快速排序比较快? 因为它使用了分治法...
简述 从数据的第一个元素开始,依此比较,直到找到目标或者查找失败 复杂度 时间复杂度 N 实现 优化
动态规划 概述 动态规划通过将复杂问题分解为相互重叠的子问题,并利用存储中间结果来避免重复计算,从而高效解决具有最优子结构特性的问题 其核心在于 “状态定义” 和 “状态转移” 实现步骤 定义状态 (State Definition) 这是动态规划最基础且关键的一步。你需要定义一...
树与图的存储 树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。 对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。 因此我们可以只考虑有向图的存储。 树与图的遍历 拓扑排序 时间复杂度O(n+m),n表示点数,m表示边数 朴素dijkstra算法 时间复杂度O(n*n+...
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