匹配_KMP模式匹配算法:二

匹配_KMP模式匹配算法:二

预处理操作 参数 iterP_begin:模式序列P的起始迭代器 iterP_end:模式序列P的终止迭代器 解析 初始化 pai[1] = 0,k = 0 遍历(q从:2->m) 从2开始,因为Pk必须是Pm的真子集。 条件:k > 0 && p[k...

排序_归并排序

排序_归并排序

简述 归并排序思想,假设对数组A[p...r]排序: 分解 将数组A[p...r]平均划分为2子数组A[p...q-1]个A[q...r],一直划分直到每个子数组只有1个元素 归并 对 A[p...q-1]和A[q...r]这两个已排序好的数组进行合并 复杂度 时间复杂度 O(n...

搜索与图论模板

搜索与图论模板

树与图的存储 树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。 对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。 因此我们可以只考虑有向图的存储。 树与图的遍历 拓扑排序 时间复杂度O(n+m),n表示点数,m表示边数 朴素dijkstra算法 时间复杂度O(n*n+...

贪心算法

贪心算法

概述 贪心算法(Greedy Algorithm)是一种构造性算法,用于解决最优化问题 其核心思想是在每一步选择中,都采取当前状态下最优的选择,期望通过一系列局部最优的选择达到全局最优 贪心算法在许多实际问题中非常有效,但并不是所有问题都适用 特点 局部最优选择 每一步都选择当前...

匹配_有限自动机字符串匹配算法

匹配_有限自动机字符串匹配算法

定义 假设文本是一个长度为n的数组 T[1...n],而模式是一个长度为m的数组P[1...m],其中m<=n。进一步假设P和T的元素都是来自一个有限字母集合M的字符。如M={0,1}或者M={a,b,c,...z}。 字符数组P和T通常称为字符串。 原理 有限自动机 定义...

数据结构_最小优先级队列

数据结构_最小优先级队列

概述 优先级队列是一种用来维护由一组元素构成集合S的数据结构,其中每个元素都有一个相关的值,称之为关键字。一个最小优先级队列支持以下操作: insert(S,x):将元素x插入到集合S中 min(S):返回S中具有最小关键字的元素 extract_min(S):去掉并返回S中具有...

排序_插入排序

排序_插入排序

简述 插入排序思想,假设对数组A[p...r]排序: 维持不变式:设当前排序的元素是 A[q],则保持A[p...q-1]为排好的,A[q]在A[p...q-1]中找到它的位置坐下 复杂度 O(n^2) 原地排序 实现

动态规划相关

动态规划相关

概述 动态规划(Dynamic Programming,简称 DP)是一种通过分解问题来解决复杂问题的算法技术,特别适用于具有最优子结构性质的问题,即问题的最优解可以由其子问题的最优解构建而成 动态规划的核心思想是将问题分解成更小的子问题,并保存这些子问题的解,避免重复计算,从而...

扫一扫二维码分享