
Linux 高性能服务器编程:网络基础编程二 3
网络信息API gethostbyname和gethostbyaddr gethostbyname根据主机名称获取主机的完整信息。这个函数是通常先在本地的/etc/hosts.conf配置文件中查找主机,如果没有找到...
网络信息API gethostbyname和gethostbyaddr gethostbyname根据主机名称获取主机的完整信息。这个函数是通常先在本地的/etc/hosts.conf配置文件中查找主机,如果没有找到...
pipe #include <unistd.h> int pipe(int fd[2]); pipe用于创建一个管道,以实现进程间通信。 pipe函数的参数是一个包含两个int的数组指针。 该函数成功时返...
内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号...
IP协议 概述 IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,也是socket网络编程的基础之一。 IP头部信息出现在每个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址、目标端IP地址,指导IP分片和重组,以及指定部分通信行...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切...
内核空间和用户空间 对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为 4G(2的32次方)。也就是说一个进程的最大地址空间为 4G。操作系统的核心是内核(kernel),它独立于普通的应用程...
两种高效的并发模式 并发编程的目的是让程序“同时”执行多个任务。 如果程序是计算密集型的,并发编程并没有优势,反而由于任务的切换使效率降低。 但如果程序是I/O密集型的,比如经常读写文件,访问数据库等,则情况就不同了...
概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术...
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什...
三组I/O复用对比 概述 上述select,poll和epoll都能同时监听多个文件描述符。它们将等待由timeout参数指定的超时时间,直到一个或多个文件描述符上有事件发生时,返回值是就绪的文件描述符的数量。返回0...
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