WTL 概述
WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,灵活性高。 现代 C++ 风格:支持 RAII、模板元编程 WT...
WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,灵活性高。 现代 C++ 风格:支持 RAII、模板元编程 WT...
cpp 数据模型和数据类型大小 C++ 数据类型的大小并不是完全固定的,而是由数据模型(Data Model)决定的 不同的操作系统和编译器组合会采用不同的数据模型 为什么有不同数据模型 Windows 选择 LLP64 是为了最大化 32 位代码兼容性 保持 long 为 4 ...
pipe pipe用于创建一个管道,以实现进程间通信。 pipe函数的参数是一个包含两个int的数组指针。 该函数成功时返回0,并将一对打开的文件描述符值填入其参数指向的数组。 如果失败,返回-1并设置errno。 通过pipe创建的这两个文件描述符fd[0]和fd[1]分别构成...
内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号量对象 线程对象 可等待的计时器对象 线程池工厂对象 每个内核对...
IP协议 概述 IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,也是socket网络编程的基础之一。 IP头部信息出现在每个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址、目标端IP地址,指导IP分片和重组,以及指定部分通信行为。 IP数据报的路由和转发发生在除目标机器之外的所有主机和路由...
内核空间和用户空间 对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为 4G(2的32次方)。也就是说一个进程的最大地址空间为 4G。操作系统的核心是内核(kernel),它独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。为...
两种高效的并发模式 并发编程的目的是让程序“同时”执行多个任务。 如果程序是计算密集型的,并发编程并没有优势,反而由于任务的切换使效率降低。 但如果程序是I/O密集型的,比如经常读写文件,访问数据库等,则情况就不同了。 由于I/O操作的速度远没有CPU计算速度快,所以让程序阻塞I...
概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术广泛应用于各种 Windows 应用程序和系统服务 包括 OLE...
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...
可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...
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