SYSTEM

Linux目录的作用

Linux目录的作用

bingliaolong 5年前 5 0

划分 依据文件系统使用的频繁与否与是否允许使用者随意更动, 而将目录定义成为四种交互作用的形态 可分享的 可以分享给其他系统挂载使用的目录 不可分享的 机器上面运作的配置文件或程序相关的socket文件等 可变的 有些不会经常变动的数据 不可变的 经常改变的数据 可分享的 不可分...

COM组件_3

COM组件_3

bingliaolong 12个月前 5 0

ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...

Linux 高性能服务器编程:网络基础编程二

Linux 高性能服务器编程:网络基础编程二 3

bingliaolong 4年前 5 0

网络信息API gethostbyname和gethostbyaddr gethostbyname根据主机名称获取主机的完整信息。这个函数是通常先在本地的/etc/hosts.conf配置文件中查找主机,如果没有找到,再去访问DNS服务器。 gethostbyaddr根据IP地址...

Linux 基于文件指针的文件操作(缓冲)

Linux 基于文件指针的文件操作(缓冲)

bingliaolong 5年前 5 0

文件的创建,打开与关闭 linux中对目录和设备的操作都是文件操作,文件分为普通文件,目录文件,链接文件和设备文件。 fopen以mode的方式打开或创建文件,如果成功,将返回一个文件指针,失败则返回NULL fopen创建的文件的访问权限将以0666与当前的umask结合来确定...

一些Bug:记录1

一些Bug:记录1

bingliaolong 2个月前 5 0

某程序替换图片资源,发现还是显示旧的 简述 替换了程序的一些背景图片,安装图片 编译后发现还是显示旧资源的内容 清理visual studio项目缓存,重新编译还是显示旧资源内容 分析 资源替换成功了,重新编译了,还显示旧内容,那说明跑起来的程序内部的资源本身就是旧的内容 也就是...

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

bingliaolong 4年前 5 0

创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...

Linux 内核空间&&用户空间

Linux 内核空间&&用户空间 3

bingliaolong 5年前 5 0

内核空间和用户空间 对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为 4G(2的32次方)。也就是说一个进程的最大地址空间为 4G。操作系统的核心是内核(kernel),它独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。为...

Linux 高性能服务器编程:I/O复用二

Linux 高性能服务器编程:I/O复用二 3

bingliaolong 4年前 5 0

三组I/O复用对比 概述 上述select,poll和epoll都能同时监听多个文件描述符。它们将等待由timeout参数指定的超时时间,直到一个或多个文件描述符上有事件发生时,返回值是就绪的文件描述符的数量。返回0表示没有事件发生。 这3个函数都通过某种结构体变量来告诉内核监听...

Linux_ 命令大全 文件管理

Linux_ 命令大全 文件管理

bingliaolong 5年前 5 0

diff 功能说明:比较文件的差异。 语 法:diff [-abBcdefHilnNpPqrstTuvwy][-<行数>][-C <行数>][-D <巨集名称>][-I <字符或字符串>][-S <文件>][-W &l...

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