Linux 高性能服务器编程:定时器
概述 网络程序需要处理的第三类事件是定时器事件,比如定期检测一个客户连接的活动状态。 服务器程序通常管理着众多定时事件,因此有效地组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。 为此,需要将每个定时事件分别封装成定时器,...
概述 网络程序需要处理的第三类事件是定时器事件,比如定期检测一个客户连接的活动状态。 服务器程序通常管理着众多定时事件,因此有效地组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。 为此,需要将每个定时事件分别封装成定时器,...
概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 当系统确定给哪个线程分配CPU时,它会首先查看优先级为31的线程...
col 功能说明:过滤控制字符。 语 法:col [-bfx][-l<缓冲区列数>] 补充说明:在许多UNIX说明文件里,都有RLF控制字符。当我们运用shell特殊字符">"和">>",把说明文件的内容输出...
线程概述 进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位。每个进程有自己的数据段、代码段和堆栈段。这就造成进程在进行切换等操作时都需要有比较负责的上下文切换等动作。为了进一步减少处理器的空转时间支持多处理器和减少上下文切换开销,也就出现了线程。 线程通常叫做轻量级进程。线程是在共享内存...
make make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具。 make工程管理器是个“自动编译管理器”。 “自动”是指它能构根据文件时间戳自动发现更新过的文件而减少编译的工作量,同时,它通过读入Makefile文件文件的内容来执行大量的编译工作 。 编译&...
概述 守护进程 Linux服务器程序一般以后台进程形式运行。后台进程又称为守护进程(daemon)。 它没有控制终端,因而也不会意外接收到用户收入。 守护进程的父进程通常是init进程(PID为1的进程)。 日志 Linux服务器程序通常有一套日志系统,它至少能输出日志到文件,有...
服务器模型 C/S模型 TCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。 C/S模型的逻辑很简单。 服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口上。 然后调用listen函数等待客户连接...
badblocks 功能说明:检查磁盘装置中损坏的区块。 语 法:badblocks [-svw][-b <区块大小>][-o <输出文件>][磁盘装置][磁盘区块数][启始区块] 补充说明:执行指令时须指定所要检查的磁盘装置,及此装置的磁盘区块数。 参...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
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