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Windows API

Windows API

bingliaolong 5年前 4 0

网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCan...

Dump分析:未捕获的异常,查看内存相关命令

Dump分析:未捕获的异常,查看内存相关命令

bingliaolong 8个月前 17 0

示例dump分析:未捕获异常 代码 分析步骤 使用!analyze -v 看到异常代码是e06d7363 对应着CPP_EH_EXCEPTION 触发场景一般为,C++ 托管扩展(/clr)中的异常 使用.exr -1查看异常记录 使用kn查看栈 可以看到是28行Crash函数里...

Macos开发问题:aarch64架构宏不识别

Macos开发问题:aarch64架构宏不识别

bingliaolong 2年前 44 0

问题 M2 Macbook开发,发现不识别#if defined(__aarch64__) 原因 编译dylib的时候,指定了编x86_64,然后被识别成intel的 解决方法一 通过在cmake里面判断架构结构,自定义对应宏,可解决这个问题 解决方法二 查资料,发现很多都是用的...

Linux高性能服务器编程:TCP/IP协议族

Linux高性能服务器编程:TCP/IP协议族

bingliaolong 4年前 2 0

TCP/IP协议族 TCP/IP是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。 数据链路层 实现了网卡接口的网络驱动程序,以处理数据在物理媒介上的传输。 常用协议 ARP RARP 网络层使用IP地址寻址一台机器,而数据链路层使用物理地址寻址一台机器,因此...

Linux_命令大全 文件传输

Linux_命令大全 文件传输

bingliaolong 5年前 3 0

bye 功能说明:中断FTP连线并结束程序。 语 法: bye 补充说明:在ftp模式下,输入bye即可中断目前的连线作业,并结束ftp的执行。 ftp 功能说明:设置文件系统相关功能。 语 法:ftp [-dignv][主机名称或IP地址] 补充说明:FTP是ARPANet...

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步一

Windows 核心编程 _ 内核对象:线程同步一

bingliaolong 4年前 4 0

概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状态。 Microsoft为每种对象创建了一些规则,规定如何在这两...

Windows机制: 窗口及渲染相关

Windows机制: 窗口及渲染相关

bingliaolong 1年前 26 0

程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...

Windows机制:硬盘相关概念、MBR、GPT、MFT、NTFS

Windows机制:硬盘相关概念、MBR、GPT、MFT、NTFS

bingliaolong 5个月前 8 0

相关概念 机械硬盘-磁道 机械硬盘盘片上的同心圆轨迹,数据沿磁道存储 机械硬盘-扇区 每个磁道被等分为若干弧段,每个弧段称为一个扇区 是物理扇区 是真实存在的物理结构 例如:一个磁道可能包含数百至上千个扇区,外圈磁道因周长更长可容纳更多扇区 读写单位 扇区是硬盘读写的最小物理单元...

Linux 信号处理二

Linux 信号处理二

bingliaolong 5年前 0 0

睡眠函数 函数sleep让进程睡眠seconds秒,函数usleep让进程睡眠usec微秒。 sleep睡眠函数内部是用信号机制进行处理的 用到的函数有 示例 时钟处理 Linux为每个进程维护3个计时器,分别是真实计时器、虚拟计时器和实用计时器。 真实计时器计算的是程序运行的实...

Linux 高性能服务器编程:I/O复用一

Linux 高性能服务器编程:I/O复用一 2

bingliaolong 4年前 8 0

概述 I/O复用使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能很重要。 通常,网络程序在下列情况下需要使用I/O复用技术: 客户端程序要同时处理多个socket。 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接。 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket。 服务器要...

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