
Windows API记述一:Interlocked系列函数、VirtualAlloc、QueryPerformanceCounter、SetThreadPriority、延迟执行、优先级工作机制(调度)
函数 InterlockedIncrement 概述 这两个函数是 Windows 平台上进行线程安全原子操作的核心工具,用于实现高效的无锁多线程编程 特性 原子性:CPU 硬件保证操作的不可分割性 无锁:无需传统互斥锁(mutex),性能更高 内存屏障:隐含完整的读-写内存屏障...
函数 InterlockedIncrement 概述 这两个函数是 Windows 平台上进行线程安全原子操作的核心工具,用于实现高效的无锁多线程编程 特性 原子性:CPU 硬件保证操作的不可分割性 无锁:无需传统互斥锁(mutex),性能更高 内存屏障:隐含完整的读-写内存屏障...
进程间打开文件的继承 fork以后的子进程自动继承了父进程的打开的文件,继承以后,父进程关闭打开的文件不会对子进程造成影响 守护进程 Daemon运行在后台也称作“后台服务进程”。 它是没有控制终端与之相连的进程。它独立与控制终端、通常周期的执行某种任务。 那么为什么守护进程要脱...
概述 守护进程 Linux服务器程序一般以后台进程形式运行。后台进程又称为守护进程(daemon)。 它没有控制终端,因而也不会意外接收到用户收入。 守护进程的父进程通常是init进程(PID为1的进程)。 日志 Linux服务器程序通常有一套日志系统,它至少能输出日志到文件,有...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施加平时不能施加的限制。 只含一个进程的作业 这么做的目的是为了对...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
登录用户 获取登录用户名 uuid 需要获取硬件UUID,用这个UUID拼出目标文件名。具体: 获取 通过IOKit库查询“IOPlatformExpertDevice”服务,并从中读取“IOPlatformUUID”属性,获取的就是硬件的UUID 这个UUID是针对Mac计算机...
gdb功能 启动我们的程序,按照我们自定义的要求随心所欲的运行程序 让被调试的程序在我们所指定的调置的断点位置处停住(断点可以是表达式) 当我们的程序被挺住时,我们可以检查此时程序中所发生的事情 动态的改变程序的执行环境 使用gdb 一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要...
设置dump捕获 捕获dump 运行目标程序 产生dump 转储dump lldb调试dump 用lldb调试dump 运行程序 查看堆栈 寄存器 汇编 lldb调试正常程序 加载程序 在main函数打断点 运行程序 LLDB命令 list 显示代码 frame variable...
调试器 关于调试器。 调试器类型 用户态调试器 内核态调试器 用户态调试器 查看调试目标的状态 线程、内存、寄存器以及进程空间中打开的内核对象等 修改调试目标的状态 实时调试 分析包含进程快照的转储文件 事后调试 调试工具 cdb.exe 字符界面 可以对windows用户态的内...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
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