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Windows创建进程实例:权限及子进程监控相关

Windows创建进程实例:权限及子进程监控相关

bingliaolong 1年前 21 0

Windows用户权限 标准用户 普通用户的权限被限制,以防止他们进行可能影响系统稳定性、安全性或其他用户的操作 不能修改系统设置,例如时间、日期或安装新的设备驱动程序 普通用户可能无法安装或卸载应用程序 只能访问自己的文件和某些公共文件,但不能访问其他用户的文件或系统文件 普通...

Windows API记述一:Interlocked系列函数、VirtualAlloc、QueryPerformanceCounter、SetThreadPriority、延迟执行、优先级工作机制(调度)

Windows API记述一:Interlocked系列函数、VirtualAlloc、QueryPerformanceCounter、SetThreadPriority、延迟执行、优先级工作机制(调度)

bingliaolong 2个月前 6 0

函数 InterlockedIncrement 概述 这两个函数是 Windows 平台上进行线程安全原子操作的核心工具,用于实现高效的无锁多线程编程 特性 原子性:CPU 硬件保证操作的不可分割性 无锁:无需传统互斥锁(mutex),性能更高 内存屏障:隐含完整的读-写内存屏障...

Macos用户类型相关

Macos用户类型相关

bingliaolong 2年前 12 0

Macos user type admin normal sharing-only group root uid为0 gid为0 admin 根据查到的资料,macOS第一个用户会是管理员权限,gid为501 normal 目前我的做法是,区分了root,admin,guest后...

线程和协程

线程和协程

bingliaolong 10个月前 10 0

超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步二

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步二

bingliaolong 4年前 3 0

关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关 3

bingliaolong 3年前 6 0

TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的工作原理 在HTTP通信链上,客户端和目标服务器之间通常存在某些中转代理服务器,它们提供对目标资源的中转访问。 一个HTTP请求可能被多个代理服务器转发,后面的服务器称为前面服务器的上游服务器。 代理服务器按照其使用方式和作用,分为正向代...

51CTO:Linux C++网络编程二

51CTO:Linux C++网络编程二

bingliaolong 2年前 7 0

信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...

WindowsETW进程监控相关

WindowsETW进程监控相关

bingliaolong 5个月前 11 0

ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...

关于异常的捕获和dump文件的生成

关于异常的捕获和dump文件的生成

bingliaolong 4年前 52 0

异常的产生 CPU执行程序汇编代码时,发现了异常,然后把异常告诉了操作系统。 操作系统首先会让程序自身处理这个异常。 如果程序自身有能力处理,程序就继续运行。 有能力是值程序中有注册的异常处理函数。 如果程序没能力处理,这个异常还没被处理,操作系统就会来处理,操作系统就会提示用户...

Linux 高性能服务器编程:定时器

Linux 高性能服务器编程:定时器

bingliaolong 3年前 4 0

概述 网络程序需要处理的第三类事件是定时器事件,比如定期检测一个客户连接的活动状态。 服务器程序通常管理着众多定时事件,因此有效地组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。 为此,需要将每个定时事件分别封装成定时器,...

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