Windbg:命令了解学习二
lm lmv 概述 是 lm命令的详细模式,用于显示所有已加载模块的完整信息,包括: 模块基地址(Start/End):模块在内存中的起始和结束地址 模块路径(Image path):文件在磁盘中的完整路径 符号状态(Symbols):如 Loaded(符号已加载)、Deferr...
lm lmv 概述 是 lm命令的详细模式,用于显示所有已加载模块的完整信息,包括: 模块基地址(Start/End):模块在内存中的起始和结束地址 模块路径(Image path):文件在磁盘中的完整路径 符号状态(Symbols):如 Loaded(符号已加载)、Deferr...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
进程地址空间 概述 Windows 进程地址空间和 Linux 一样采用虚拟地址空间,每个进程有独立的虚拟地址空间,由 Windows 内核和硬件 MMU 联合管理 核心区别在于: Windows 使用 PE(Portable Executable)格式代替 ELF 使用 Hea...
共享内存 概述 核心在于让多个进程能够访问同一块物理内存区域,从而实现快速的数据共享 原理 将同一段物理内存映射到多个进程各自的虚拟地址空间 通信方式 进程直接读写该内存区域,无需内核在用户态和内核态间拷贝数据 高性能原因 避免了数据在用户态和内核态之间的拷贝,是速度最快的IPC...
概述 Windows调试流程 Linux/GDB 的对应流程: 区别 Windows 把调试信息放在独立的 .pdb 文件里,需要你手动指定路径 Linux 把调试信息(DWARF)直接嵌入 .o / 可执行文件 / .so 中(编译时加 -g 选项),所以大部分情况下你不需要额...
线程概述 进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位。每个进程有自己的数据段、代码段和堆栈段。这就造成进程在进行切换等操作时都需要有比较负责的上下文切换等动作。为了进一步减少处理器的空转时间支持多处理器和减少上下文切换开销,也就出现了线程。 线程通常叫做轻量级进程。线程是在共享内存...
编译器相关 对象或库文件使用不同编译器版本创建 问题描述 对象或库文件"xxx\testM2_2017_T32.lib"是使用与其他对象(如"xxx\AutoBatFile.obj")不同的编译器版本创建的;请使用相同的编译器重新生成所有对...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
信号 信号是进程在运行过程中,由自身产生或由进程外部发过来的消息(事件)。 信号是硬件中断的软件模拟(软中断)。 每个信号用一个整型常量宏表示,以SIG开头,比如SIGCHLD、SIGINT等,它们在系统头文件中定义,也可以通过在shell下键入* kill –l查看信号列表,或...
TCP/IP协议族 TCP/IP是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。 数据链路层 实现了网卡接口的网络驱动程序,以处理数据在物理媒介上的传输。 常用协议 ARP RARP 网络层使用IP地址寻址一台机器,而数据链路层使用物理地址寻址一台机器,因此...
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