SYSTEM

Windows机制: 窗口及渲染相关

Windows机制: 窗口及渲染相关

bingliaolong 1年前 35 0

程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关 3

bingliaolong 4年前 10 0

TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的工作原理 在HTTP通信链上,客户端和目标服务器之间通常存在某些中转代理服务器,它们提供对目标资源的中转访问。 一个HTTP请求可能被多个代理服务器转发,后面的服务器称为前面服务器的上游服务器。 代理服务器按照其使用方式和作用,分为正向代...

Windows开发相关简记二:exe和dll双形态

Windows开发相关简记二:exe和dll双形态

bingliaolong 6个月前 11 0

启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...

关于多字节和宽字节二

关于多字节和宽字节二

bingliaolong 2年前 13 0

字节 char char是c++里面基本的字符类型,通常用来表示单个字节 这大多数现代系统中,一个char占用1个字节,1个字节是8个位 char可以用来表示ascii字符集中的字符,其中每个字符都可以用一个字节来表示 ascii编码覆盖了英文字母、数字和一些基本的符号 但是在全...

Linux下调试dump记录

Linux下调试dump记录

bingliaolong 2年前 14 0

设置dump捕获 捕获dump 运行目标程序 产生dump 转储dump lldb调试dump 用lldb调试dump 运行程序 查看堆栈 寄存器 汇编 lldb调试正常程序 加载程序 在main函数打断点 运行程序 LLDB命令 list 显示代码 frame variable...

Windows IOCP

Windows IOCP

bingliaolong 1年前 12 0

概述 什么是完成端口 Windows 的 I/O 完成端口(I/O Completion Ports, IOCP)是一种高效的 I/O 复用模型 广泛用于构建高性能的网络服务器和其他需要处理大量并发 I/O 操作的应用程序 完成端口(Completion Port)是 Windo...

gdb的操作使用

gdb的操作使用

bingliaolong 6年前 11 0

gdb功能 启动我们的程序,按照我们自定义的要求随心所欲的运行程序 让被调试的程序在我们所指定的调置的断点位置处停住(断点可以是表达式) 当我们的程序被挺住时,我们可以检查此时程序中所发生的事情 动态的改变程序的执行环境 使用gdb 一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要...

51CTO:Linux C++网络编程二

51CTO:Linux C++网络编程二

bingliaolong 2年前 7 0

信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

bingliaolong 4年前 8 0

创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...

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