Windows机制: 窗口及渲染相关
程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...
程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...
TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的工作原理 在HTTP通信链上,客户端和目标服务器之间通常存在某些中转代理服务器,它们提供对目标资源的中转访问。 一个HTTP请求可能被多个代理服务器转发,后面的服务器称为前面服务器的上游服务器。 代理服务器按照其使用方式和作用,分为正向代...
启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...
字节 char char是c++里面基本的字符类型,通常用来表示单个字节 这大多数现代系统中,一个char占用1个字节,1个字节是8个位 char可以用来表示ascii字符集中的字符,其中每个字符都可以用一个字节来表示 ascii编码覆盖了英文字母、数字和一些基本的符号 但是在全...
设置dump捕获 捕获dump 运行目标程序 产生dump 转储dump lldb调试dump 用lldb调试dump 运行程序 查看堆栈 寄存器 汇编 lldb调试正常程序 加载程序 在main函数打断点 运行程序 LLDB命令 list 显示代码 frame variable...
磁盘管理 cd df dirs du edquota eject lndir ls mcd mdeltree mdu mkdir mlabel mmd mmount mrd mzip pwd quota quotacheck quotaoff quotaon repquota r...
概述 什么是完成端口 Windows 的 I/O 完成端口(I/O Completion Ports, IOCP)是一种高效的 I/O 复用模型 广泛用于构建高性能的网络服务器和其他需要处理大量并发 I/O 操作的应用程序 完成端口(Completion Port)是 Windo...
gdb功能 启动我们的程序,按照我们自定义的要求随心所欲的运行程序 让被调试的程序在我们所指定的调置的断点位置处停住(断点可以是表达式) 当我们的程序被挺住时,我们可以检查此时程序中所发生的事情 动态的改变程序的执行环境 使用gdb 一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要...
信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...
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