
Windows 核心编程 _ 线程内幕
概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...
概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...
示例代码 WinDbg分析 启动调试 编译并运行程序 使用VS编译生成test.exe,并双击运行 附加到进程 启动 WinDbg,选择 File > Attach to Process,找到并选择运行的死锁程序 暂停程序执行 在 WinDbg 中,点击工具栏上的暂停按钮 ...
!analyze -v FAULTING_IP 显示发生故障时的指令指针 EXCEPTION_RECORD 显示此崩溃的异常记录 也可以通过.exr查看 BUGCHECK_STR 该名称是错误的名称,错误检查一词实际上表示内核模式崩溃 在用户模式调试中,将显示异常代码 DEFAU...
build.gradle 不同于Eclipse,Android Studio是通过Gradle来构建项目奖的 Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言来声明项目设置,摒弃了传统基于XML的各种繁琐配置 两个build.gradle 外层...
gcc/g++介绍 概述 gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器 区别 后缀为.c的文件gcc把它当做c程序,g++当做c++程序。 后缀为c++的两者都当做c++程序。 其他 对于cpp程序,无论gcc或者是g++编译阶段都是相同的 都是用的gcc进行编译 但是在链接阶段...
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
adduser 功能说明:新增用户帐号。 语 法:adduser 补充说明:在Slackware中,adduser指令是个script程序,利用交谈的方式取得输入的用户帐号资料,然后再交由真正建立帐号的useradd指令建立新用户,如此可方便管理员建立用户帐号。在Red Hat...
命令标记 命令分隔符 用于分隔单行上的多个命令 块分隔符 圆括号 一对大括号 ( { } ) 用于包围调试器命令程序中的语句块 方括号 用于访问数组元素或表示寄存器或内存位置 别名解释器 用户别名(以$开头) 用户别名只能在当前调试会话中使用 例如:$myalias 全局别名(以...
更新系统 对整个系统进行更新(常用) pacman -Syu 强制更新 pacman -Syy 使用 -dd跳过所有检测 pacman -Syydd 搜索包 在仓库中搜索含关键字的包(常用) pacman -Ss keyword` `pacman -Ss ‘^fcitx-’ 搜索...
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