SYSTEM

Windows 核心编程 _ 线程内幕

Windows 核心编程 _ 线程内幕

bingliaolong 4年前 14 0

概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...

Windows 核心编程 _ 内核对象二

Windows 核心编程 _ 内核对象二

bingliaolong 4年前 12 0

终端服务命名空间 在正在允许终端服务的计算机中,有多个用于内核对象的命名空间。 其中一个是全局命名空间,所有客户端都能访问到的内核对象要放在这个命名空间里面。这个命名空间主要由服务使用。 此外,每个客户端会话都有一个自己的命名空间。 可以通过ProcessIdToSessionI...

Linux 高性能服务器编程:服务器程序规范

Linux 高性能服务器编程:服务器程序规范 5

bingliaolong 4年前 3 0

概述 守护进程 Linux服务器程序一般以后台进程形式运行。后台进程又称为守护进程(daemon)。 它没有控制终端,因而也不会意外接收到用户收入。 守护进程的父进程通常是init进程(PID为1的进程)。 日志 Linux服务器程序通常有一套日志系统,它至少能输出日志到文件,有...

Windows 核心编程 _ 线程优先级与关联性

Windows 核心编程 _ 线程优先级与关联性

bingliaolong 4年前 7 0

概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 当系统确定给哪个线程分配CPU时,它会首先查看优先级为31的线程...

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