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Windows开发相关简记二:exe和dll双形态

Windows开发相关简记二:exe和dll双形态

bingliaolong 2个月前 6 0

启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步二

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步二

bingliaolong 4年前 3 0

关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关

Linux 高性能服务器编程:HTTP相关 3

bingliaolong 4年前 6 0

TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的工作原理 在HTTP通信链上,客户端和目标服务器之间通常存在某些中转代理服务器,它们提供对目标资源的中转访问。 一个HTTP请求可能被多个代理服务器转发,后面的服务器称为前面服务器的上游服务器。 代理服务器按照其使用方式和作用,分为正向代...

51CTO:Linux C++网络编程二

51CTO:Linux C++网络编程二

bingliaolong 2年前 7 0

信号 概述 /usr/include/ 信号是进程间通信(IPC)的一种简单机制 信号提供了一种向进程传递通知和信息的方式,以便进程可以相应地做出反应 信号类型 SIGINT:当用户按下CTRL-C时,通常发送这个信号来中断进程 SIGTERM:用于正常终止进程,是kill命令的...

WindowsETW进程监控相关

WindowsETW进程监控相关

bingliaolong 9个月前 13 0

ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...

关于异常的捕获和dump文件的生成

关于异常的捕获和dump文件的生成

bingliaolong 4年前 53 0

异常的产生 CPU执行程序汇编代码时,发现了异常,然后把异常告诉了操作系统。 操作系统首先会让程序自身处理这个异常。 如果程序自身有能力处理,程序就继续运行。 有能力是值程序中有注册的异常处理函数。 如果程序没能力处理,这个异常还没被处理,操作系统就会来处理,操作系统就会提示用户...

Linux 高性能服务器编程:定时器

Linux 高性能服务器编程:定时器

bingliaolong 4年前 4 0

概述 网络程序需要处理的第三类事件是定时器事件,比如定期检测一个客户连接的活动状态。 服务器程序通常管理着众多定时事件,因此有效地组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。 为此,需要将每个定时事件分别封装成定时器,...

Windows机制:文件系统、磁盘、磁盘碎片相关

Windows机制:文件系统、磁盘、磁盘碎片相关

bingliaolong 6个月前 10 0

磁盘碎片 概述 文件在物理磁盘上被分割存储在非连续扇区,导致读写磁头需要频繁移动 碎片类型 内部碎片(Internal Fragmentation) 成因:文件系统固定簇大小(如NTFS默认4KB) 空间浪费:小文件占用整个簇 量化公式: 浪费率 = (簇大小 - 文件大小 % ...

Windows机制:消息处理

Windows机制:消息处理

bingliaolong 5年前 7 0

概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...

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