SYSTEM

Windows 核心编程 _ 内核对象二

Windows 核心编程 _ 内核对象二

bingliaolong 3年前 (2021-06-07) 12 0

终端服务命名空间 在正在允许终端服务的计算机中,有多个用于内核对象的命名空间。 其中一个是全局命名空间,所有客户端都能访问到的内核对象要放在这个命名空间里面。这个命名空间主要由服务使用。 此外,每个客户端会话都有一个...

Linux_ 命令大全 网络通讯

Linux_ 命令大全 网络通讯

bingliaolong 5年前 (2020-03-16) 6 0

dip 功能说明:IP拨号连接。 语 法:dip [-aikltv][-m][-p<协议>][拨号script文件] 补充说明:dip可控制调制解调器,以拨号IP的方式建立对外的双向连接。 参 数: ...

Linux 高性能服务器编程:Libevent

Linux 高性能服务器编程:Libevent 6

bingliaolong 3年前 (2021-12-19) 10 0

概述 Linux服务器程序必须处理三类事件: I/O事件 信号 定时事件 在处理这三类事件时通常需要考虑三个问题: 统一事件源 可移植性 对并发编程的支持 I/O框架概述 I/O框架库以库函数的形式,封装了较为底层的...

Windows 窗口以及渲染相关

Windows 窗口以及渲染相关

bingliaolong 10个月前 (06-15) 17 0

程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标...

Linux 线程等待&&取消&&终止

Linux 线程等待&&取消&&终止

bingliaolong 5年前 (2020-03-31) 2 0

等待线程退出 线程从入口点函数自然返回,或者主动调用pthread_exit()函数,都可以让线程正常终止 线程从入口点函数自然返回时,函数返回值可以被其它线程用pthread_join函数获取 #include &...

详解build.gradle文件

详解build.gradle文件

bingliaolong 5年前 (2019-10-02) 0 0

build.gradle 不同于Eclipse,Android Studio是通过Gradle来构建项目奖的 Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言来声明项目设置,摒弃了...

Macos网络信息相关

Macos网络信息相关

bingliaolong 1年前 (2023-06-06) 12 0

接口卡信息获取 这里是外面有地方需要获取en0信息,所以使用了一个map,以接口卡名字为键,保存了对应的接口卡信息 std::vector<std::map<std::string, std::strin...

WTL 概述

WTL 概述

bingliaolong 1个月前 (03-10) 4 0

WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,...

Windows 核心编程 _ 线程调度

Windows 核心编程 _ 线程调度

bingliaolong 3年前 (2021-07-07) 0 0

线程调度概述 每个线程都有一个上下文,这个上下文保存在内核对象中。它反应了线程上一次执行时CPU寄存器的状态。 大概每个20ms(GetSystemTimeAdjustment函数的第二个参数的返回值),Window...

扫一扫二维码分享