Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步三

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步三

bingliaolong Windows 4年前 7 0

Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...

关于异常的捕获和dump文件的生成

关于异常的捕获和dump文件的生成

bingliaolong Windows 4年前 52 0

异常的产生 CPU执行程序汇编代码时,发现了异常,然后把异常告诉了操作系统。 操作系统首先会让程序自身处理这个异常。 如果程序自身有能力处理,程序就继续运行。 有能力是值程序中有注册的异常处理函数。 如果程序没能力处理,这个异常还没被处理,操作系统就会来处理,操作系统就会提示用户...

COM组件_4

COM组件_4

bingliaolong Windows 6个月前 12 0

ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Library)通过模板类(如 CComObjectRootEx)和线程...

x86_64汇编学习记述一

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数据部分 数据部分用于声明常量。 该数据在运行时不会改变。 代码部分 文本部分用于代码。 该部分必须以声明 global _start 开始,它告诉内核程序执行的开始位置。 注释 hello,world 前面两行定义了数据,并在其中放置了具有hello, world值的msg常量...

51CTO:C++网络通信引擎架构与实现一

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bingliaolong C++ Socket 1年前 10 0

WIN32_LEAN_AND_MEAN 一个预处理宏,用于控制 Windows 头文件中包含哪些内容 具体来说,定义这个宏会减少 Windows 头文件中包含的一些不常用的头文件和 API,从而减小编译时间并减少编译产生的二进制文件的大小 比如在包含 windows.h 之前定义...

Windows IOCP

Windows IOCP

bingliaolong Windows 1年前 7 0

概述 什么是完成端口 Windows 的 I/O 完成端口(I/O Completion Ports, IOCP)是一种高效的 I/O 复用模型 广泛用于构建高性能的网络服务器和其他需要处理大量并发 I/O 操作的应用程序 完成端口(Completion Port)是 Windo...

Windows 核心编程 _ 进程二

Windows 核心编程 _ 进程二

bingliaolong Windows 4年前 15 0

进程实例句柄 加载到进程地址空间的每一个执行文件或者DLL文件都被赋予了一个独一无二的实例句柄。 可执行文件的实例被当作(w)WinMain函数的第一个参数hInstanceExe传入。在需要加载资源的函数调用中,一般都需要提供此句柄的值。 比如从一个可执行文件的映像中加载一个图...

Windows动态库(DLL)详细学习:一

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bingliaolong Dll Windows 3个月前 9 0

概述 DllMain 是 Windows 动态链接库(DLL)的入口函数,类似于可执行程序的 main 函数 它在以下四种情况下会被系统自动调用: DLL 被加载到进程内存 DLL 被卸载 进程创建新线程 线程退出 参数 保留参数 lpReserved: DLL_PROCESS_...

Windows 核心编程 _ 进程四

Windows 核心编程 _ 进程四

bingliaolong Windows 4年前 9 0

创建进程:CreateProcess 函数原型 进程创建过程 一个线程调用这个CreateProcess时,系统将创建一个进程内核对象,初始使用计数为1。 进程内核对象不是这个进程本身,而是一个操作系统用来操作这个进程的一个小型数据结构。 然后,系统为新进程创建一个虚拟地址空间,...

Windows 核心编程 _ 进程五

Windows 核心编程 _ 进程五

bingliaolong Windows 4年前 10 0

终止进程 方法 主线程的入口点函数返回。 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(要避免这种方式)。 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(要避免这种方式)。 进程中的所有线程都“自然死亡”(几乎从来不会发生)。 入口点函数返回 让主线程的入口点函数...

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