Windows核心编程_必备知识
错误处理 调用windows函数时,它会先验证我们传给它的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将指出函数因为某些原因失败了。 在内部,windows函数检测到错误了,它会使用一种名为"线程本地存储区"的...
错误处理 调用windows函数时,它会先验证我们传给它的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将指出函数因为某些原因失败了。 在内部,windows函数检测到错误了,它会使用一种名为"线程本地存储区"的...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...
数字表达式语法 基本语法规则 十六进制 前缀:0x 或 0n 例如:0x3A, 0n3A 十进制 直接写数字,无需前缀 八进制 前缀:0o 或 0 例如:0o72, 072 二进制 前缀:0b 例如:0b111010 支持操作符 加减乘除,取模 按位与,按位或,按位异或,按位非 ...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施加平时不能施加的限制。 只含一个进程的作业 这么做的目的是为了对...
概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状态。 Microsoft为每种对象创建了一些规则,规定如何在这两...
导出SOUI对象到Lua 为了在SOUI中使用lua,需要使用lua内核实现一个SOUI::IScriptModuler接口。 导出SOUI对象通常应该在IScriptModule的实现类的构造中执行 在lua中使用 事件分发处理 在MFC中,一个类要处理消息,这个类通常派生自C...
概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术广泛应用于各种 Windows 应用程序和系统服务 包括 OLE...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
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