Windows线程同步相关
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
Windows用户权限 标准用户 普通用户的权限被限制,以防止他们进行可能影响系统稳定性、安全性或其他用户的操作 不能修改系统设置,例如时间、日期或安装新的设备驱动程序 普通用户可能无法安装或卸载应用程序 只能访问自己的文件和某些公共文件,但不能访问其他用户的文件或系统文件 普通...
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配。 进程要做什么事情,都必须让一个...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任何东西,它是线程的容器。 线程必然是在某个进程的上下文中创建的,...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler 实现 xml 消息响应 由于真窗口是SOUI主窗口的子窗口,因此真窗口的消息可以在SOUI主窗口的消息映射表中处理。 注意 有真窗口时,SOUI主窗口不能设置translucent="1",因为任何子窗口在半...
关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资源的类型和名称。 入口函数 主窗口 非模态窗口从SHostWnd...
!analyze -v 概述 用于 自动分析当前异常或崩溃的根本原因,并输出详细的诊断信息 它是调试程序崩溃、蓝屏(BSOD)或未处理异常的首选工具 功能 分析当前异常类型(如访问违规、除零错误等),定位触发异常的代码位置 提供异常上下文、调用栈、寄存器状态、可能原因及建议操作 ...
高效调试 Dump 的通用步骤与方法 准备工作 确保符号文件(.pdb)可用 符号文件必须与崩溃时的程序版本完全一致(编译时间、代码、优化选项一致) 收集必要文件: MiniDump 文件(.dmp) 崩溃时的可执行文件(.exe)及依赖的库(.dll) 源代码(与编译版本一致)...
Windows小功能 隐藏桌面快捷方式小箭头 下面方法,win7,win10,win11测试可以 备注 这里是把一个空白ico资源文件打到DLL里面了,资源ID是101,所以用GetCurrentDllPath进行拼接 控制桌面图标的显示或隐藏 下面方法,win7,win10,w...
概述 什么是完成端口 Windows 的 I/O 完成端口(I/O Completion Ports, IOCP)是一种高效的 I/O 复用模型 广泛用于构建高性能的网络服务器和其他需要处理大量并发 I/O 操作的应用程序 完成端口(Completion Port)是 Windo...
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