Windows开发相关简记一
消息循环 概述 ATL消息循环 h cpp 其他:Visual studio 相关 符合模式permissive 概述 /permissive-是 Visual Studio(从 VS 2017 版本开始引入)中的一个重要编译器选项,旨在让编译器遵循最新的 C++ 语言标准(C+...
消息循环 概述 ATL消息循环 h cpp 其他:Visual studio 相关 符合模式permissive 概述 /permissive-是 Visual Studio(从 VS 2017 版本开始引入)中的一个重要编译器选项,旨在让编译器遵循最新的 C++ 语言标准(C+...
简介 组件对象模型(COM)是一个独立于平台的分布式面向对象的系统,用于创建可交互的二进制软件组件 是OLE(复合文档),ActiveX(Internet组件)等的基础技术 不是一种语言,而是一种标准,用于创建运行时进行交互的可重用的软件库,无须编译到应用程序中,即可使用COM库...
概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的其他属性也被初始化: 暂停计数被设为1 退出代码被设为STILL...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...
cef结构简介 CMakeLists.txt Debug cef的debug构建,以及平台需要的其他库 include cef头文件 libcef_dll libcef_dll静态库的源代码, 用到cef的C++API的,都必须链接这个库 Release cef的release构...
示例dump分析:未捕获异常 代码 分析步骤 使用!analyze -v 看到异常代码是e06d7363 对应着CPP_EH_EXCEPTION 触发场景一般为,C++ 托管扩展(/clr)中的异常 使用.exr -1查看异常记录 使用kn查看栈 可以看到是28行Crash函数里...
Windows 日志 可以通过现有日志来观察 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 Visual Studio 附加到进程 CLion 附加到进程 windbg Linux 日志 应用程序日志 var/log/ 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 gdb l...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
源码实现 模板类函数指针 命名空间宏定义 与或判断选项开关 判断Windows安装某款字体 这里的实现是通过判断注册表来判断是否安装了某款字体。 应用 lbtoast_menu.h lbtoast_menu.cpp 弹出窗口 关于定时器 监听不到想监听的消息 需要在对应的消息映射...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
搜索当前标签