Windows 核心编程 _ 进程一
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配。 进程要做什么事情,都必须让一个...
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配。 进程要做什么事情,都必须让一个...
概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术广泛应用于各种 Windows 应用程序和系统服务 包括 OLE...
关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资源的类型和名称。 入口函数 主窗口 非模态窗口从SHostWnd...
概述 Breakpad 客户端库负责监控应用程序是否发生崩溃(异常)、在崩溃发生时通过生成转储来处理这些崩溃 并提供将转储上传到崩溃报告服务器的方法 客户端 概述 Breakpad 客户端主要负责在应用程序崩溃时捕获崩溃信息,并生成 minidump 文件 该 minidump ...
示例dump分析:未捕获异常 代码 分析步骤 使用!analyze -v 看到异常代码是e06d7363 对应着CPP_EH_EXCEPTION 触发场景一般为,C++ 托管扩展(/clr)中的异常 使用.exr -1查看异常记录 使用kn查看栈 可以看到是28行Crash函数里...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
平台相关 select 支持:windows 支持:linux,macos,bsd,aix等 poll 支持:linux,macos,bsd等 不支持:一些交旧的或特定的unix操作系统可能不支持poll 不支持:windows不提供标准的poll,但可以通过其他相似的api来达...
堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结束而释放 空间大且灵活:理论上可分配至系统可用内存上限,适合存储...
GNU 汇编器语法 示例 定义数据 nasm数据操作 GNU汇编器操作 使用直接操作数,要用$ 获取部分内存时,例如 64 寄存器的第一个字节 不在操作数中定义大小,而是在指令中定义 GNU汇编器操作后缀 b:1个字节操作数 w:2个字节操作数 l:4个字节操作数 q:8个字节操...
示例dump分析:堆内存泄露 代码 分析步骤一 在程序启动时,先用下面命令查看堆的情况 !heap -s !heap -stat -h 1cb0000 分析步骤二 g 让程序跑一会儿 !heap -s 对比发现Commit多了128h !heap -stat -h 1cb0000...
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