Windows线程同步相关
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结束而释放 空间大且灵活:理论上可分配至系统可用内存上限,适合存储...
平台相关 select 支持:windows 支持:linux,macos,bsd,aix等 poll 支持:linux,macos,bsd等 不支持:一些交旧的或特定的unix操作系统可能不支持poll 不支持:windows不提供标准的poll,但可以通过其他相似的api来达...
!analyze -v 概述 用于 自动分析当前异常或崩溃的根本原因,并输出详细的诊断信息 它是调试程序崩溃、蓝屏(BSOD)或未处理异常的首选工具 功能 分析当前异常类型(如访问违规、除零错误等),定位触发异常的代码位置 提供异常上下文、调用栈、寄存器状态、可能原因及建议操作 ...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施加平时不能施加的限制。 只含一个进程的作业 这么做的目的是为了对...
概述 DllMain 是 Windows 动态链接库(DLL)的入口函数,类似于可执行程序的 main 函数 它在以下四种情况下会被系统自动调用: DLL 被加载到进程内存 DLL 被卸载 进程创建新线程 线程退出 参数 保留参数 lpReserved: DLL_PROCESS_...
进程地址空间 概述 Windows 进程地址空间和 Linux 一样采用虚拟地址空间,每个进程有独立的虚拟地址空间,由 Windows 内核和硬件 MMU 联合管理 核心区别在于: Windows 使用 PE(Portable Executable)格式代替 ELF 使用 Hea...
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...
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