Windows 核心编程 _ 线程优先级与关联性
概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 当系统确定给哪个线程分配CPU时,它会首先查看优先级为31的线程...
概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 当系统确定给哪个线程分配CPU时,它会首先查看优先级为31的线程...
概述 注入方法 CreateRemoteThread + LoadLibraryA/W (最经典) SetWindowsHookEx (钩子注入) QueueUserAPC + LoadLibraryA (APC 注入) 注册表/配置文件 + AppInit_DLLs (系统级)...
获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 ThreadHelper 是一个抽象类,接口run是抽象的 start 作为抽象基类,实现了start 主要功能是创建了一个线程(是跨平台的实现), 然后创建了一个Helper,调用了run run里面开始往列表里放数据 wai...
消息循环 概述 ATL消息循环 h cpp 其他:Visual studio 相关 符合模式permissive 概述 /permissive-是 Visual Studio(从 VS 2017 版本开始引入)中的一个重要编译器选项,旨在让编译器遵循最新的 C++ 语言标准(C+...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施加平时不能施加的限制。 只含一个进程的作业 这么做的目的是为了对...
关键段 概述 critical section是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。 这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。 这里的原子方式,是指除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。 当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程...
调试器 关于调试器。 调试器类型 用户态调试器 内核态调试器 用户态调试器 查看调试目标的状态 线程、内存、寄存器以及进程空间中打开的内核对象等 修改调试目标的状态 实时调试 分析包含进程快照的转储文件 事后调试 调试工具 cdb.exe 字符界面 可以对windows用户态的内...
脚本相关 setup.nsi 一些定义 setup.nsh app.nsh app_s.nsh 对应静默 脚本相关-其他 卸载删文件 普通 静默 开机自启 快捷方式 调用浏览器打开网页 调用本地notepad 关于函数 在un.DUIPage脚本函数里面调用的其他脚本函数,同样要...
终止进程 方法 主线程的入口点函数返回。 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(要避免这种方式)。 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(要避免这种方式)。 进程中的所有线程都“自然死亡”(几乎从来不会发生)。 入口点函数返回 让主线程的入口点函数...
进程地址空间 概述 Windows 进程地址空间和 Linux 一样采用虚拟地址空间,每个进程有独立的虚拟地址空间,由 Windows 内核和硬件 MMU 联合管理 核心区别在于: Windows 使用 PE(Portable Executable)格式代替 ELF 使用 Hea...
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