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SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息已经被处理了,如此一来就不会继续交给SHostWnd处理。 解决...
取文件后缀 Ext默认打开应用 仅处理了HKEY_CLASSES_ROOT这一层。 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.mp4\UserChoice这里的优先...
概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 当系统确定给哪个线程分配CPU时,它会首先查看优先级为31的线程...
GNU 汇编器语法 示例 定义数据 nasm数据操作 GNU汇编器操作 使用直接操作数,要用$ 获取部分内存时,例如 64 寄存器的第一个字节 不在操作数中定义大小,而是在指令中定义 GNU汇编器操作后缀 b:1个字节操作数 w:2个字节操作数 l:4个字节操作数 q:8个字节操...
遗弃问题 互斥量概述 互斥量与所有其他内核对象有所不同,这是因为它们具有“线程所有权”的概念。 换句话说,互斥量会记住自己是哪个线程等待成功的。 互斥量的这种特殊性,使得它即使在未触发的状态下,也能为线程所获得。 什么是遗弃问题 当线程调用ReleaseMutex的时候,函数会检...
脚本相关 setup.nsi 一些定义 setup.nsh app.nsh app_s.nsh 对应静默 脚本相关-其他 卸载删文件 普通 静默 开机自启 快捷方式 调用浏览器打开网页 调用本地notepad 关于函数 在un.DUIPage脚本函数里面调用的其他脚本函数,同样要...
高效调试 Dump 的通用步骤与方法 准备工作 确保符号文件(.pdb)可用 符号文件必须与崩溃时的程序版本完全一致(编译时间、代码、优化选项一致) 收集必要文件: MiniDump 文件(.dmp) 崩溃时的可执行文件(.exe)及依赖的库(.dll) 源代码(与编译版本一致)...
Windows相关 消息队列 PostMessage 将消息异步发送到指定窗口的消息队列 目标窗口可以是同一进程或不同进程的窗口 只要发送方持有目标窗口的有效句柄(HWND),即可跨进程发送消息 场景: 例如通知其他进程的窗口更新界面或执行特定操作 例如结合 WM_COPYDAT...
数字表达式语法 基本语法规则 十六进制 前缀:0x 或 0n 例如:0x3A, 0n3A 十进制 直接写数字,无需前缀 八进制 前缀:0o 或 0 例如:0o72, 072 二进制 前缀:0b 例如:0b111010 支持操作符 加减乘除,取模 按位与,按位或,按位异或,按位非 ...
终止进程 方法 主线程的入口点函数返回。 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(要避免这种方式)。 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(要避免这种方式)。 进程中的所有线程都“自然死亡”(几乎从来不会发生)。 入口点函数返回 让主线程的入口点函数...
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