Windows机制: 窗口及渲染相关
程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...
程序A盖着程序B上面 关于鼠标的消息响应问题 为什么点击公共区域,响应的是上面那个 Windows操作系统按照Z顺序处理窗口,这意味着最上层的窗口优先接收输入事件 操作系统使用Hit Testing方法,根据点击坐标判断哪个窗口包含该坐标 关于未被遮盖部分的显示问题 概述 在Wi...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件生产者 内核级 系统组件(如进程管理器、TCP/IP协议栈) 用...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler 实现 xml 消息响应 由于真窗口是SOUI主窗口的子窗口,因此真窗口的消息可以在SOUI主窗口的消息映射表中处理。 注意 有真窗口时,SOUI主窗口不能设置translucent="1",因为任何子窗口在半...
关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资源的类型和名称。 入口函数 主窗口 非模态窗口从SHostWnd...
Windows 日志 可以通过现有日志来观察 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 Visual Studio 附加到进程 CLion 附加到进程 windbg Linux 日志 应用程序日志 var/log/ 当不方便附加进程时,可以通过写文件的方法写日志 gdb l...
文档地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/debugger/debugger-commands 语法规则 大小写可以任意组合 一个或多个空格,或,来分隔命令参数 符号文件 srv*d:\MySer...
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...
大小端 可以将内存想象为一个大数组。它包含字节。 每个地址存储内存“数组”的一个元素。每个元素都是一个字节。 例如我们有 4 个字节:AA 56 AB FF 小端字节序 低地址存低位字节 大段字节序 高地址存低位字节 汇编程序组成 data 用于声明初始化数据或常量 bss 用于...
关于sandbox相关 用途 进程隔离 CEF采多进程架构,主要包括浏览器进程和渲染进程 沙盒机制将渲染进程与浏览器进程隔离开来,使得即使渲染进程中存在恶意代码或漏洞,也不会直接影响浏览器进程及宿主系统 权限限制 沙盒限制渲染进程的权限,防止其访问和修改系统的敏感资源,如文件系统...
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