
关于多字节和宽字节一
多字节 指用多个字节来表示一个字符的字符编码集合。一般英文字母用1Byte,汉语等用2Byte来表示。 发展 一开始 internet上只有一种字符集,ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits表示一个字符,总共能表示128个字符,这些字符里包括了英文字母,数字,标点符号等常...
多字节 指用多个字节来表示一个字符的字符编码集合。一般英文字母用1Byte,汉语等用2Byte来表示。 发展 一开始 internet上只有一种字符集,ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits表示一个字符,总共能表示128个字符,这些字符里包括了英文字母,数字,标点符号等常...
关于sandbox相关 用途 进程隔离 CEF采多进程架构,主要包括浏览器进程和渲染进程 沙盒机制将渲染进程与浏览器进程隔离开来,使得即使渲染进程中存在恶意代码或漏洞,也不会直接影响浏览器进程及宿主系统 权限限制 沙盒限制渲染进程的权限,防止其访问和修改系统的敏感资源,如文件系统...
vtop 概述 !vtop(Virtual Address to Physical Address)是 WinDbg 的内置扩展命令,用于将虚拟地址转换为物理地址,同时展示页表(Page Table)和页目录(Page Directory)的转换过程 作用 解析虚拟地址对应的物理...
Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...
导出SOUI对象到Lua 为了在SOUI中使用lua,需要使用lua内核实现一个SOUI::IScriptModuler接口。 导出SOUI对象通常应该在IScriptModule的实现类的构造中执行 在lua中使用 事件分发处理 在MFC中,一个类要处理消息,这个类通常派生自C...
WTL下载 WTL WTL 基础概念 定位与优势 基于 ATL 的扩展库,专注于高效 Win32 GUI 开发,无 MFC 的臃肿 优势 模板驱动:零成本抽象,代码体积小 兼容 Win32 API:直接操作窗口句柄,灵活性高。 现代 C++ 风格:支持 RAII、模板元编程 WT...
进程实例句柄 加载到进程地址空间的每一个执行文件或者DLL文件都被赋予了一个独一无二的实例句柄。 可执行文件的实例被当作(w)WinMain函数的第一个参数hInstanceExe传入。在需要加载资源的函数调用中,一般都需要提供此句柄的值。 比如从一个可执行文件的映像中加载一个图...
大小端 可以将内存想象为一个大数组。它包含字节。 每个地址存储内存“数组”的一个元素。每个元素都是一个字节。 例如我们有 4 个字节:AA 56 AB FF 小端字节序 低地址存低位字节 大段字节序 高地址存低位字节 汇编程序组成 data 用于声明初始化数据或常量 bss 用于...
堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结束而释放 空间大且灵活:理论上可分配至系统可用内存上限,适合存储...
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
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