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Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

bingliaolong 3年前 (2021-07-15) 3 0

概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的...

Windows物理内存虚拟内存

Windows物理内存虚拟内存

bingliaolong 1个月前 (03-28) 3 0

堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结...

Windows 核心编程 _ 线程优先级与关联性

Windows 核心编程 _ 线程优先级与关联性

bingliaolong 3年前 (2021-07-09) 2 0

概述 在调度程序给另一个可调度线程分配CPU之前,CPU可以运行一个线程大约20ms。 这是在所有线程的优先级都相同的情况下。实际上,线程间的优先级是不同的。 每个线程都会被赋予0(最低)到31(最高)的优先级数。 ...

Windows 核心编程 _ 作业

Windows 核心编程 _ 作业

bingliaolong 3年前 (2021-07-01) 1 0

作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施...

Windows 核心编程 _ 线程调度

Windows 核心编程 _ 线程调度

bingliaolong 3年前 (2021-07-07) 0 0

线程调度概述 每个线程都有一个上下文,这个上下文保存在内核对象中。它反应了线程上一次执行时CPU寄存器的状态。 大概每个20ms(GetSystemTimeAdjustment函数的第二个参数的返回值),Window...

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