线程和协程
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
磁盘碎片 概述 文件在物理磁盘上被分割存储在非连续扇区,导致读写磁头需要频繁移动 碎片类型 内部碎片(Internal Fragmentation) 成因:文件系统固定簇大小(如NTFS默认4KB) 空间浪费:小文件占用整个簇 量化公式: 浪费率 = (簇大小 - 文件大小 % ...
Windows相关 消息队列 PostMessage 将消息异步发送到指定窗口的消息队列 目标窗口可以是同一进程或不同进程的窗口 只要发送方持有目标窗口的有效句柄(HWND),即可跨进程发送消息 场景: 例如通知其他进程的窗口更新界面或执行特定操作 例如结合 WM_COPYDAT...
创建进程:CreateProcess 函数原型 进程创建过程 一个线程调用这个CreateProcess时,系统将创建一个进程内核对象,初始使用计数为1。 进程内核对象不是这个进程本身,而是一个操作系统用来操作这个进程的一个小型数据结构。 然后,系统为新进程创建一个虚拟地址空间,...
函数 InterlockedIncrement 概述 这两个函数是 Windows 平台上进行线程安全原子操作的核心工具,用于实现高效的无锁多线程编程 特性 原子性:CPU 硬件保证操作的不可分割性 无锁:无需传统互斥锁(mutex),性能更高 内存屏障:隐含完整的读-写内存屏障...
字节 char char是c++里面基本的字符类型,通常用来表示单个字节 这大多数现代系统中,一个char占用1个字节,1个字节是8个位 char可以用来表示ascii字符集中的字符,其中每个字符都可以用一个字节来表示 ascii编码覆盖了英文字母、数字和一些基本的符号 但是在全...
相关概念 机械硬盘-磁道 机械硬盘盘片上的同心圆轨迹,数据沿磁道存储 机械硬盘-扇区 每个磁道被等分为若干弧段,每个弧段称为一个扇区 是物理扇区 是真实存在的物理结构 例如:一个磁道可能包含数百至上千个扇区,外圈磁道因周长更长可容纳更多扇区 读写单位 扇区是硬盘读写的最小物理单元...
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配。 进程要做什么事情,都必须让一个...
取文件后缀 Ext默认打开应用 仅处理了HKEY_CLASSES_ROOT这一层。 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.mp4\UserChoice这里的优先...
调试实践 关于调试实践。 内存破坏 栈内存 在Windows中,栈只是操作系统为线程分配的一块内存。 作用是记录函数调用链(局部变量的分配、参数传递)。 每当调用函数时,都会创建一个栈帧并且把它压入到栈中。 随着线程中调用的函数越来越多,栈也会变得越来越大。 函数结构 函数前导指...
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