
关于多字节和宽字节二
字节 char char是c++里面基本的字符类型,通常用来表示单个字节 这大多数现代系统中,一个char占用1个字节,1个字节是8个位 char可以用来表示ascii字符集中的字符,其中每个字符都可以用一个字节来表示 ascii编码覆盖了英文字母、数字和一些基本的符号 但是在全...
字节 char char是c++里面基本的字符类型,通常用来表示单个字节 这大多数现代系统中,一个char占用1个字节,1个字节是8个位 char可以用来表示ascii字符集中的字符,其中每个字符都可以用一个字节来表示 ascii编码覆盖了英文字母、数字和一些基本的符号 但是在全...
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内存分配,比如线程堆栈和堆的分配。 进程要做什么事情,都必须让一个...
取文件后缀 Ext默认打开应用 仅处理了HKEY_CLASSES_ROOT这一层。 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.mp4\UserChoice这里的优先...
Windows相关 消息队列 PostMessage 将消息异步发送到指定窗口的消息队列 目标窗口可以是同一进程或不同进程的窗口 只要发送方持有目标窗口的有效句柄(HWND),即可跨进程发送消息 场景: 例如通知其他进程的窗口更新界面或执行特定操作 例如结合 WM_COPYDAT...
调试实践 关于调试实践。 内存破坏 栈内存 在Windows中,栈只是操作系统为线程分配的一块内存。 作用是记录函数调用链(局部变量的分配、参数传递)。 每当调用函数时,都会创建一个栈帧并且把它压入到栈中。 随着线程中调用的函数越来越多,栈也会变得越来越大。 函数结构 函数前导指...
Slim读写锁 概述 目的和关键段一样,对一个资源进行保护,不让其他线程访问它。 和关键段不同的是,SRWLock允许我们区分那些想要读取资源的值的线程(读取者线程)以及想要更新资源的值的线程(写入者线程) 关于读写锁的功能 让所有的读取者线程同一时刻访问共享资源应该是可行的,因...
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。 比如,用户...
Windows进程线程模型 进程 概述 Windows中进程是程序执行的实例,包含代码、数据、资源(如内存、文件句柄)以及独立的内存空间 每个进程拥有唯一的进程环境块(PEB),用于维护进程状态和资源信息 进程内核对象(PCB) 由内核管理的不可见数据结构,记录进程优先级、状态(...
概述 什么是完成端口 Windows 的 I/O 完成端口(I/O Completion Ports, IOCP)是一种高效的 I/O 复用模型 广泛用于构建高性能的网络服务器和其他需要处理大量并发 I/O 操作的应用程序 完成端口(Completion Port)是 Windo...
错误处理 调用windows函数时,它会先验证我们传给它的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将指出函数因为某些原因失败了。 在内部,windows函数检测到错误了,它会使用一种名为"线程本地存储区"的...
搜索当前分类