关于多字节和宽字节一
多字节 指用多个字节来表示一个字符的字符编码集合。一般英文字母用1Byte,汉语等用2Byte来表示。 发展 一开始 internet上只有一种字符集,ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits表示一个字符,总共能表示128个字符,这些字符里包括了英文字母,数字,标点符号等常...
多字节 指用多个字节来表示一个字符的字符编码集合。一般英文字母用1Byte,汉语等用2Byte来表示。 发展 一开始 internet上只有一种字符集,ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits表示一个字符,总共能表示128个字符,这些字符里包括了英文字母,数字,标点符号等常...
lm lmv 概述 是 lm命令的详细模式,用于显示所有已加载模块的完整信息,包括: 模块基地址(Start/End):模块在内存中的起始和结束地址 模块路径(Image path):文件在磁盘中的完整路径 符号状态(Symbols):如 Loaded(符号已加载)、Deferr...
调试器 关于调试器。 调试器类型 用户态调试器 内核态调试器 用户态调试器 查看调试目标的状态 线程、内存、寄存器以及进程空间中打开的内核对象等 修改调试目标的状态 实时调试 分析包含进程快照的转储文件 事后调试 调试工具 cdb.exe 字符界面 可以对windows用户态的内...
概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状态。 Microsoft为每种对象创建了一些规则,规定如何在这两...
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 正确代码结构 接口定义(使用 IDL) 实现类(使用 ATL) 对象创建宏 客户端调用示例 完整示例 项目结构 ExampleComponent.idl 在 Visual Studio 中创...
启动流程 BasicEntry 作为dll导出接口 PrepareEnv 先构建运行时 ntdll.dll kernel32.dll 获取当前dll句柄 EXE被当做DLL加载时,首先修复重定位数据,此时的全局变量等还无法访问 因为Windows操作系统不会修复当做DLL加载的E...
通用 配置符号路径 目的 让WinDbg能够将内存地址翻译成可读的函数名,否则调用栈全是地址,无法分析 命令 识别 Dump 类型和架构 目的 确定是什么类型的dump(full dump? mini dump?) 32位还是64位程序 操作系统版本 是否是WOW64(64位系统...
可等待的计时器内核对象 概述 可指定的计时器内核对象会在某个指定的时间触发,或者每隔一段时间触发一次,通常被用来在某个时间执行一些操作。 函数 第二个参数表示将要创建的是一个手动重置计时器还是一个自动重置计时器。 当手动重置计时器被触发的时候,正在等待该计时器的所有线程都会变成可...
概述 注入方法 CreateRemoteThread + LoadLibraryA/W (最经典) SetWindowsHookEx (钩子注入) QueueUserAPC + LoadLibraryA (APC 注入) 注册表/配置文件 + AppInit_DLLs (系统级)...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的访问,那么其他线程就无法完成它们的工作。 以下两种基本情况下,线...
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