
Windows创建进程实例:权限及子进程监控相关
Windows用户权限 标准用户 普通用户的权限被限制,以防止他们进行可能影响系统稳定性、安全性或其他用户的操作 不能修改系统设置,例如时间、日期或安装新的设备驱动程序 普通用户可能无法安装或卸载应用程序 只能访问自己的文件和某些公共文件,但不能访问其他用户的文件或系统文件 普通...
Windows用户权限 标准用户 普通用户的权限被限制,以防止他们进行可能影响系统稳定性、安全性或其他用户的操作 不能修改系统设置,例如时间、日期或安装新的设备驱动程序 普通用户可能无法安装或卸载应用程序 只能访问自己的文件和某些公共文件,但不能访问其他用户的文件或系统文件 普通...
堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结束而释放 空间大且灵活:理论上可分配至系统可用内存上限,适合存储...
vtop 概述 !vtop(Virtual Address to Physical Address)是 WinDbg 的内置扩展命令,用于将虚拟地址转换为物理地址,同时展示页表(Page Table)和页目录(Page Directory)的转换过程 作用 解析虚拟地址对应的物理...
进程的关联性 通常,进程中的线程可以在主机的任何CPU上执行。 然而,也可以强迫线程在可用CPU的一个子集上运行,这一点叫“处理器关联性”。 子进程继承了其父进程的关联性。 进程的错误模式 与每个进程都关联了一组标志。 这些标志的作用是让系统知道进程如何相应严重错误,包括磁盘介质...
用户模式同步 Interlocked 系列函数 原理 通过 CPU 原子指令(如 LOCK XCHG)直接操作内存,无需进入内核态 场景 简单计数器(如引用计数) 无锁数据结构(如无锁队列) 特点 性能极高(无内核切换) 仅支持单个变量的原子操作,无法实现复杂同步 临界区(Cri...
线程调度概述 每个线程都有一个上下文,这个上下文保存在内核对象中。它反应了线程上一次执行时CPU寄存器的状态。 大概每个20ms(GetSystemTimeAdjustment函数的第二个参数的返回值),Windows都会查看所有当前存在的线程内核对象。 这些对象中,只有一些被认...
Windows 安装 为了确定安装目标,在安装前后调用了get_reg_items get_reg_items 上买的Windows实现是通过枚举注册表 把几个目标路径的注册表存到一起 然后根据安装前后这些路径下的注册表的项数,来找出新增的那个 通过比较,确定新增项,然后记录下新...
终止进程 方法 主线程的入口点函数返回。 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(要避免这种方式)。 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(要避免这种方式)。 进程中的所有线程都“自然死亡”(几乎从来不会发生)。 入口点函数返回 让主线程的入口点函数...
示例dump分析:未捕获异常 代码 分析步骤 使用!analyze -v 看到异常代码是e06d7363 对应着CPP_EH_EXCEPTION 触发场景一般为,C++ 托管扩展(/clr)中的异常 使用.exr -1查看异常记录 使用kn查看栈 可以看到是28行Crash函数里...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CPU的逻辑核心和线程的概念在软件开发中存在一些区别 逻辑核心更偏向...
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